それとひみつにて募集
イベント前日でまだやることあったりしたけど、みさくさんにスタックや夜に渋谷に行かなきゃ行けなかったのでWLCに参加。28名5回戦。デッキはいつもの…と見せかけつつ折角なので続唱っぽく少し改良。マナ域が少し高くなったので死儀礼追加。続唱したらダメな目くらましを減らして
『Sylfaden Patchoury』
1回戦目べるつコン××
土地を割られつつロームまでつながって負け。お互いに場に何も残らない状態で最終的にミシュランに殴られて負け。残りライブラリー7枚
2回戦目エンチャントレス○○
土地が詰まってるとみてマナ加速弾いてトップ検閲して勝ち。女魔術師の存在を連続で弾いて相手にドローさせずに勝ち
3回戦目トリコ(ギンタさん)××
引きがゴミ過ぎてトラフトに圧死。死儀礼いっぱい引いて相手のライフ一桁まで減らしたけど、最後まで死儀礼しか引かずに負け。生物どこいった…
4回戦目ジャンク○○
続唱からアドを稼ぎアド差を取って勝ち。虎の子の目くらましが相手のテンポを奪い、死儀礼でタルモで盤面掌握して勝ち。
5回戦目赤緑ケッシグ○×○
盤面が膠着状態で死儀礼が縁の下の力持ちして勝ち。洞窟指定ウーズからの酸スラまでは仕方ないとしても相手のぶっぱ緑タイタンがどうしようもなくて負け。相手がゆっくりしてくれたので遠隔/隔離でエディクトと工作員バウンスとかアドを一方的に稼いで勝ち。
ということで3-2の一応勝ち越しというぎりぎりライン。サイドは殆ど以前から弄ってないから仕方ないね。というか、チャリスをサイドから入れたい相手ってソープロやハンデスしてくるコントロールかバーンだから続唱入れてたいのよね
『Sylfaden Patchoury』
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
1 悪意の大梟/Baleful Strix
3 断片無き工作員/Shardless Agent
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 墓忍び/Tombstalker
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 渦まく知識/Brainstorm
3 Hymn to Tourach
2 目くらまし/Daze
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 森の知恵/Sylvan Library
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 殺し/Snuff Out
4 Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 目くらまし/Daze
1 悪魔の布告/Diabolic Edict
1 遠隔+不在/Far+Away
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 夜の戦慄/Dread of Night
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 原基の印章/Seal of Primordium
2 虚空の杯/Chalice of the Void
1 無のロッド/Null Rod
1 外科的摘出/Surgical Extraction
2 根絶/Extirpate
1回戦目べるつコン××
土地を割られつつロームまでつながって負け。お互いに場に何も残らない状態で最終的にミシュランに殴られて負け。残りライブラリー7枚
2回戦目エンチャントレス○○
土地が詰まってるとみてマナ加速弾いてトップ検閲して勝ち。女魔術師の存在を連続で弾いて相手にドローさせずに勝ち
3回戦目トリコ(ギンタさん)××
引きがゴミ過ぎてトラフトに圧死。死儀礼いっぱい引いて相手のライフ一桁まで減らしたけど、最後まで死儀礼しか引かずに負け。生物どこいった…
4回戦目ジャンク○○
続唱からアドを稼ぎアド差を取って勝ち。虎の子の目くらましが相手のテンポを奪い、死儀礼でタルモで盤面掌握して勝ち。
5回戦目赤緑ケッシグ○×○
盤面が膠着状態で死儀礼が縁の下の力持ちして勝ち。洞窟指定ウーズからの酸スラまでは仕方ないとしても相手のぶっぱ緑タイタンがどうしようもなくて負け。相手がゆっくりしてくれたので遠隔/隔離でエディクトと工作員バウンスとかアドを一方的に稼いで勝ち。
ということで3-2の一応勝ち越しというぎりぎりライン。サイドは殆ど以前から弄ってないから仕方ないね。というか、チャリスをサイドから入れたい相手ってソープロやハンデスしてくるコントロールかバーンだから続唱入れてたいのよね
原稿も一段落し、スタンのデッキ持ってたんですか?レベルの疑問を持たれ始めたタイミングでちょうどゲームデーが開催されていたので参加してきた。13名4回戦。デッキはナヤミッドレンジ
1回戦赤緑ステロ××
後手でマナクリ、反攻者と同じ動きながら先に相手にドムリが出てきてGG。ドムリと反攻者で粘るも押し切られて負け。ちなみに、特に土地が詰まっていたわけでもないのにカリタツもスラ牙も見かけなかった。寧ろ、出たら勝ってた。
2回戦赤緑ステロ××(ギンタさん)
5マナまであるのに白がなくて修復が出ない不具合。でも、カリタツもスラ牙もいないので関係なかった。やったね、やっとカリタツ1回だけ出て2点ゲインしたよ(台パン。。4戦して8枚入ってるキーカード1回しか引かないとかそりゃ無理ですわ。。
3回戦目最強の外国人
1月以上で久々のスタンで右手おじいちゃんなんだから英気を養うといいと諭される
4回戦目緑黒活用○○
ライフ8まで一桁まで行くもののカリタツブリンクしながら数を増やしスラ牙でライフ安全圏まで逃がして勝ち。感謝のかがり火しながらライフ伸ばして勝ち。
ということで2-2のクマー。ってか、始めの2戦は(普通に出れば全く違ったのに)カリタツ、スラ牙をまったく見ないという不具合。さすがにここら辺引かないと勝てない。(メインのリアニ対策はともかく)ドブンのブリッツ系が流行っているようなのでそこら辺はメインから対策してもいいかもしれない
1回戦赤緑ステロ××
後手でマナクリ、反攻者と同じ動きながら先に相手にドムリが出てきてGG。ドムリと反攻者で粘るも押し切られて負け。ちなみに、特に土地が詰まっていたわけでもないのにカリタツもスラ牙も見かけなかった。寧ろ、出たら勝ってた。
2回戦赤緑ステロ××(ギンタさん)
5マナまであるのに白がなくて修復が出ない不具合。でも、カリタツもスラ牙もいないので関係なかった。やったね、やっとカリタツ1回だけ出て2点ゲインしたよ(台パン。。4戦して8枚入ってるキーカード1回しか引かないとかそりゃ無理ですわ。。
3回戦目最強の外国人
1月以上で久々のスタンで右手おじいちゃんなんだから英気を養うといいと諭される
4回戦目緑黒活用○○
ライフ8まで一桁まで行くもののカリタツブリンクしながら数を増やしスラ牙でライフ安全圏まで逃がして勝ち。感謝のかがり火しながらライフ伸ばして勝ち。
ということで2-2のクマー。ってか、始めの2戦は(普通に出れば全く違ったのに)カリタツ、スラ牙をまったく見ないという不具合。さすがにここら辺引かないと勝てない。(メインのリアニ対策はともかく)ドブンのブリッツ系が流行っているようなのでそこら辺はメインから対策してもいいかもしれない
――Herrlich!! 入――稿――!!
2013年5月21日コメント (3)(まだ細かい作業はあるけど)やっと次のオンリーの入稿終わったー!!今回は、壁サークルかつ2冊ということではやめに動いていたにも関わらず時間が掛かりました。
これでMTGにも復帰できますわ。とりま、(デッキはあるものの)あまりにもスタンを多少離れてたらスタンのイメージが完全になくなりかけているのでスタンのそれなりにガチなデッキ案を募集。何だかんだでカード資産は相変わらずあるのでそれなりには組めるはず。来週はゲームデー…と見せかけつつ例大祭とかぶってるじゃないですかーイヤダー
これでMTGにも復帰できますわ。とりま、(デッキはあるものの)あまりにもスタンを多少離れてたらスタンのイメージが完全になくなりかけているのでスタンのそれなりにガチなデッキ案を募集。何だかんだでカード資産は相変わらずあるのでそれなりには組めるはず。来週はゲームデー…と見せかけつつ例大祭とかぶってるじゃないですかーイヤダー
前回のWLCでデルタさん、うぃるがみさん、べるつさん辺りからクロック足りないんじゃないの?と指摘を受けたので何かしら生物追加するか。。ということでタルモと最後まで迷ったもののヴェンディを追加してみた
『Sylfaden Patchoury』
1回戦目Bgr感染○○
墨蛾を不毛して森知恵。罰火出てきたけど墓忍びは火力で落ちないしライフ払うの楽しーリリアナさんでマウント取って勝ち。感染がPWに弱いのは致し方なし
2回戦目BUG続唱××
お互い死儀礼から不毛したらこちらだけ土地が詰まってGG。ヴェンディでダメージレース挑むも相手の幻視が強くて負け。ヴェンディはブロッカーに回れないからなぁ…
3回戦目黒単Pox(てくそんさん)×○×
生物と土地を綺麗に嵌められて呪われた巻物でちくちくされてGG。何故かこちらが土地を攻める展開になって軟泥がクロックを刻んで勝ち。お互い不毛で割り土地1ドローゴーでgdgdになって相手に先に土地を置かれNether Voidとリリアナで蓋をされて負け。言うて土地19やからね
4回戦目WGソプター石鍛冶○○
ヴェンディで手札覗くと行き詰まりがあって幻視待機できなくなるも墓忍びと飛行クロックでライフ攻めたてて勝ち。リリアナがマウント取りつつ死儀礼絡めながらライフ攻めて勝ち。
ということで2-2のクマー
ブロッカーには回れないものの前方確認等ヴェンディは強かった(小並感
『Sylfaden Patchoury』
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 墓忍び/Tombstalker
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 渦まく知識/Brainstorm
3 Hymn to Tourach
4 目くらまし/Daze
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 森の知恵/Sylvan Library
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 殺し/Snuff Out
4 Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 悪魔の布告/Diabolic Edict
1 遠隔+不在/Far+Away
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 夜の戦慄/Dread of Night
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 原基の印章/Seal of Primordium
2 虚空の杯/Chalice of the Void
1 無のロッド/Null Rod
1 外科的摘出/Surgical Extraction
2 根絶/Extirpate
1回戦目Bgr感染○○
墨蛾を不毛して森知恵。罰火出てきたけど墓忍びは火力で落ちないしライフ払うの楽しーリリアナさんでマウント取って勝ち。感染がPWに弱いのは致し方なし
2回戦目BUG続唱××
お互い死儀礼から不毛したらこちらだけ土地が詰まってGG。ヴェンディでダメージレース挑むも相手の幻視が強くて負け。ヴェンディはブロッカーに回れないからなぁ…
3回戦目黒単Pox(てくそんさん)×○×
生物と土地を綺麗に嵌められて呪われた巻物でちくちくされてGG。何故かこちらが土地を攻める展開になって軟泥がクロックを刻んで勝ち。お互い不毛で割り土地1ドローゴーでgdgdになって相手に先に土地を置かれNether Voidとリリアナで蓋をされて負け。言うて土地19やからね
4回戦目WGソプター石鍛冶○○
ヴェンディで手札覗くと行き詰まりがあって幻視待機できなくなるも墓忍びと飛行クロックでライフ攻めたてて勝ち。リリアナがマウント取りつつ死儀礼絡めながらライフ攻めて勝ち。
ということで2-2のクマー
ブロッカーには回れないものの前方確認等ヴェンディは強かった(小並感
DGMで何か入れたいなーと思いつつ何も入れる物がなくて困りつつも他の方が何か追加していないかどうか等の楽しみを込めてWLCに参加。26名5回戦。
『Sylfaden Patchoury』
DGMからは結局遠隔+不在のみ。空滑りも入れようかと思ったけど、入れたいカナスレとか結局火力で焼かれるだけだよね。ってことで不採用。囲いはサイドとして浮いていたので花の絨毯に
1回戦目SnT×○○
リリアナ出して半分マウント取ったかと見せ掛けつつ、スニークからグリセル江村されて負け。相手ダブマリだったのとタルモ大きくて勝ち。相手が赤マナ厳しい感じで見えてる赤ブラをケアしつつ幻視通して勝ち。
2回戦目カナスレ×○-
マングース強い(確信。ディードでアド稼ぎつつ墓忍びがクロックレース挑んで勝ち。冬の宝珠置かれるも土地を引きこんでタルモの睨みあいになり時間が足りずに分け。
3回戦目ナヤステロ?○××
根囲いから大きくなった聖遺が出てきたり、罰火コンボが入ってたりするステロ。生物にソープロされたりしたけど罰火で落ちる生物ほぼいないので殴り合いで勝ち。スラ牙出てきてリリアナがまったくアドを稼がないという謎状況で負け。疫病で教主まとめて流してトップ勝負になり、ブレストでタルモ・十手で捲れるかと思いつつ相手のトップの方が強くて負け
4回戦目バーン○×○
十手出しておいてエンド時瞬唱から十手持って殴りつつ、そこから生物守りつつ安全圏内までライフ回復して勝ち。チャリスX=1で置くことに成功するものの渦置かれつつ火炎破等で1マナ関係なくこんがり。死儀礼2体並べて相手にこんがりしてもらったりターゲット増やしてる間に殴りきって勝ち。
5回戦目マッドネス○×-
軟泥が相手の墓地を掃除し始めるも相手の波止場の用心棒が仕事をし始めイマイチ攻め手が足りなくなるもタイミング見計らってディードで流して、勝ち。墓忍びと金粉のドレイクの2マナ同士の不当トレードを要求されて負け。墓忍び強い(確信。アナウンス何もなかったのでもうちょい時間あるかなと思ってたら残り7分とか急にアナウンスがあり急ぎ目にプレイするもサージカル、瞬唱サージカルで相手のクロック0にはしたもののそこで時間足りなくなって分け。
2-1-2で7位とかそんな感じ。5回戦で引き分け2はいくらなんでも多すぎ…クロック足りないでしょとツッコミがあったのでちょっと考えてみる。。候補はメインで微妙という言われたディード(でも、1枚は残す)
・死儀礼のシャーマン
4枚目の死儀礼。マナクリ等を加味するならあり。ただこいつが生き残ることなんてほぼないのと墓地利用が激しいので意外にクロックとして機能することが少ない
・タルモゴイフ
4枚目のタルモ。死儀礼環境だと微妙だけど、さすがにデカイ。ただし、バニラ。
・漁る軟泥
2枚目の軟泥。ライフゲイン生物。死儀礼環境だと考えるとタルモのがマシか。お守りに1枚あればよさそう
・瞬唱の魔道士
3枚目の瞬唱。汎用性は高いけど、さすがに3枚はいらない
・ヴェンディリオン三人衆
2枚目のヴェンディ。タフ1は気になるものの飛行3点クロックはさすがに偉い。コンボ耐性をあげるならありか
・墓忍び
3枚目の墓忍び。さすがに重い。出れば強いけど、さすがに複数引いた時が不快なのでこれ以上はいらない
・悪意の大梟
1/1サイズながらキャントリップでアドが稼げるので、最低限の仕事はする。飛行・接死の除去がなければ相手の抑制にも。ただ所詮1/1
・最後のトロール、スラーン
4マナは重いが青耐性と除去耐性はピカイチ。ただ装備品等のバックアップはほぼ期待できないので4マナ4/4がいけるのかという疑問
・情け知らずのガラク
忠誠値0で2/2を出し続ける、タフ3まで除去れる等汎用性は高い。ただネックはやはり4マナというマナコストの高さ
速やかに殴り勝つことを念頭に入れてデッキ構築をしてないので難しいっすな…
『Sylfaden Patchoury』
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 墓忍び/Tombstalker
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 渦まく知識/Brainstorm
3 Hymn to Tourach
4 目くらまし/Daze
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 森の知恵/Sylvan Library
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 殺し/Snuff Out
4 Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 花の絨毯/Carpet of Flowers
1 悪魔の布告/Diabolic Edict
1 遠隔+不在/Far+Away
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 夜の戦慄/Dread of Night
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 原基の印章/Seal of Primordium
2 虚空の杯/Chalice of the Void
1 無のロッド/Null Rod
1 外科的摘出/Surgical Extraction
2 根絶/Extirpate
DGMからは結局遠隔+不在のみ。空滑りも入れようかと思ったけど、入れたいカナスレとか結局火力で焼かれるだけだよね。ってことで不採用。囲いはサイドとして浮いていたので花の絨毯に
1回戦目SnT×○○
リリアナ出して半分マウント取ったかと見せ掛けつつ、スニークからグリセル江村されて負け。相手ダブマリだったのとタルモ大きくて勝ち。相手が赤マナ厳しい感じで見えてる赤ブラをケアしつつ幻視通して勝ち。
2回戦目カナスレ×○-
マングース強い(確信。ディードでアド稼ぎつつ墓忍びがクロックレース挑んで勝ち。冬の宝珠置かれるも土地を引きこんでタルモの睨みあいになり時間が足りずに分け。
3回戦目ナヤステロ?○××
根囲いから大きくなった聖遺が出てきたり、罰火コンボが入ってたりするステロ。生物にソープロされたりしたけど罰火で落ちる生物ほぼいないので殴り合いで勝ち。スラ牙出てきてリリアナがまったくアドを稼がないという謎状況で負け。疫病で教主まとめて流してトップ勝負になり、ブレストでタルモ・十手で捲れるかと思いつつ相手のトップの方が強くて負け
4回戦目バーン○×○
十手出しておいてエンド時瞬唱から十手持って殴りつつ、そこから生物守りつつ安全圏内までライフ回復して勝ち。チャリスX=1で置くことに成功するものの渦置かれつつ火炎破等で1マナ関係なくこんがり。死儀礼2体並べて相手にこんがりしてもらったりターゲット増やしてる間に殴りきって勝ち。
5回戦目マッドネス○×-
軟泥が相手の墓地を掃除し始めるも相手の波止場の用心棒が仕事をし始めイマイチ攻め手が足りなくなるもタイミング見計らってディードで流して、勝ち。墓忍びと金粉のドレイクの2マナ同士の不当トレードを要求されて負け。墓忍び強い(確信。アナウンス何もなかったのでもうちょい時間あるかなと思ってたら残り7分とか急にアナウンスがあり急ぎ目にプレイするもサージカル、瞬唱サージカルで相手のクロック0にはしたもののそこで時間足りなくなって分け。
2-1-2で7位とかそんな感じ。5回戦で引き分け2はいくらなんでも多すぎ…クロック足りないでしょとツッコミがあったのでちょっと考えてみる。。候補はメインで微妙という言われたディード(でも、1枚は残す)
・死儀礼のシャーマン
4枚目の死儀礼。マナクリ等を加味するならあり。ただこいつが生き残ることなんてほぼないのと墓地利用が激しいので意外にクロックとして機能することが少ない
・タルモゴイフ
4枚目のタルモ。死儀礼環境だと微妙だけど、さすがにデカイ。ただし、バニラ。
・漁る軟泥
2枚目の軟泥。ライフゲイン生物。死儀礼環境だと考えるとタルモのがマシか。お守りに1枚あればよさそう
・瞬唱の魔道士
3枚目の瞬唱。汎用性は高いけど、さすがに3枚はいらない
・ヴェンディリオン三人衆
2枚目のヴェンディ。タフ1は気になるものの飛行3点クロックはさすがに偉い。コンボ耐性をあげるならありか
・墓忍び
3枚目の墓忍び。さすがに重い。出れば強いけど、さすがに複数引いた時が不快なのでこれ以上はいらない
・悪意の大梟
1/1サイズながらキャントリップでアドが稼げるので、最低限の仕事はする。飛行・接死の除去がなければ相手の抑制にも。ただ所詮1/1
・最後のトロール、スラーン
4マナは重いが青耐性と除去耐性はピカイチ。ただ装備品等のバックアップはほぼ期待できないので4マナ4/4がいけるのかという疑問
・情け知らずのガラク
忠誠値0で2/2を出し続ける、タフ3まで除去れる等汎用性は高い。ただネックはやはり4マナというマナコストの高さ
速やかに殴り勝つことを念頭に入れてデッキ構築をしてないので難しいっすな…
ホラ1番くじ買ってきた
2013年4月30日 TCG全般 コメント (4)
誰もくじを引いてくるとは言ってない(大人買い>挨拶
というのは置いておいて
レガシー的にワンチャンあるカードであるかほぼないので期待値低いのでテンション微妙ながら折角のプレリなので土曜日にプレリ参加。デルタさんに予約頼んでいたら何故かアゾリウスだったのでアゾリウス+オルゾフの組み合わせ。レアが
・血の公証人/Blood Scrivener
・幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts
・ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient
・前駆ミミック/Progenitor Mimic
・盲従/Blind Obedience
とかでファッティが見事に色がばらつく。。ギルドパックの関係でカードプール的にエスパーが多いので盲従で粘りつつ強靖と留意でぺちぺち殴りながらテイサ出せればいいかなー的な線の薄いデッキ。ギルド門だけは色が合うのが各2枚ずつプールにあるので色事故だけはしにくいと思うよ(プラグ
1回戦目白黒×○○
オブゼさん…デッキの除去枠として3枚も平和鍋系エンチャが入ってる(しかも、誘発はなくならない)ので当然の如く減らしたライフまくられて勝ち。テイサまで間に合って勝ち。小粒な生物テンポよく並べてオブゼダートの大口で一気に削って勝ち。
2回戦目緑白青××
速攻出てくる集団的祝福からのサイズに圧倒される。。7マナまで伸びたのにもかかわらず青マナ1つも出ないとかいう事態で手札で解決出来るも全部青いカードで負け
3回戦目4c○○
綺麗に飛行クロックを刻んで相手の飛行は変化でしゃくって飛行止まらず勝ち。テイサまで持たせて数を優位を確立して勝ち
4回戦目白黒緑××
またオブゼっすか…対策カードが処刑人の一振りか変化でしゃくるくらいしかないので当然止まらず負け。強請のライフ差をつけるも相手から出てきた死儀礼がライフを操作されて負け
ということで2-2という熊。リミテ弱小民にも関わらず負け越してないならまだマシなんじゃないですかね(後ろ向き。勝利パックからはドラゴン変化と血の男爵・白黒ショックランドが出たのでトータル的にはそこそこ元を取ったか…
というのは置いておいて
レガシー的にワンチャンあるカードであるかほぼないので期待値低いのでテンション微妙ながら折角のプレリなので土曜日にプレリ参加。デルタさんに予約頼んでいたら何故かアゾリウスだったのでアゾリウス+オルゾフの組み合わせ。レアが
・血の公証人/Blood Scrivener
・幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts
・ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient
・前駆ミミック/Progenitor Mimic
・盲従/Blind Obedience
とかでファッティが見事に色がばらつく。。ギルドパックの関係でカードプール的にエスパーが多いので盲従で粘りつつ強靖と留意でぺちぺち殴りながらテイサ出せればいいかなー的な線の薄いデッキ。ギルド門だけは色が合うのが各2枚ずつプールにあるので色事故だけはしにくいと思うよ(プラグ
1回戦目白黒×○○
オブゼさん…デッキの除去枠として3枚も平和鍋系エンチャが入ってる(しかも、誘発はなくならない)ので当然の如く減らしたライフまくられて勝ち。テイサまで間に合って勝ち。小粒な生物テンポよく並べてオブゼダートの大口で一気に削って勝ち。
2回戦目緑白青××
速攻出てくる集団的祝福からのサイズに圧倒される。。7マナまで伸びたのにもかかわらず青マナ1つも出ないとかいう事態で手札で解決出来るも全部青いカードで負け
3回戦目4c○○
綺麗に飛行クロックを刻んで相手の飛行は変化でしゃくって飛行止まらず勝ち。テイサまで持たせて数を優位を確立して勝ち
4回戦目白黒緑××
またオブゼっすか…対策カードが処刑人の一振りか変化でしゃくるくらいしかないので当然止まらず負け。強請のライフ差をつけるも相手から出てきた死儀礼がライフを操作されて負け
ということで2-2という熊。リミテ弱小民にも関わらず負け越してないならまだマシなんじゃないですかね(後ろ向き。勝利パックからはドラゴン変化と血の男爵・白黒ショックランドが出たのでトータル的にはそこそこ元を取ったか…
ゲームのタイアップイベントで都内8+1か所でARマーカー付きポスターが昨日(22日)から公開されて賑わっていたのですが(詳細)
『境界線上のホライゾン PORTABLE』を告知するべく航空都市艦・武蔵と都内8+1駅がリンクします。――以上
http://news.dengeki.com/elem/000/000/623/623650/
私がいつもイラスト描いていて可愛いといって憚らないキャラがまさかのAR化されていて色々な方々から勿論行くんですよね?と連絡いただき…そして、(いつもの帰宅時間より)2時間半くらい余計に掛かるにも関わらず高尾駅まで行ってきた。。
さすがに東京始発の中央線始発なだけあって遠いわ。。
『境界線上のホライゾン PORTABLE』を告知するべく航空都市艦・武蔵と都内8+1駅がリンクします。――以上
http://news.dengeki.com/elem/000/000/623/623650/
私がいつもイラスト描いていて可愛いといって憚らないキャラがまさかのAR化されていて色々な方々から勿論行くんですよね?と連絡いただき…そして、(いつもの帰宅時間より)2時間半くらい余計に掛かるにも関わらず高尾駅まで行ってきた。。
さすがに東京始発の中央線始発なだけあって遠いわ。。
エンダル杯レガシー優勝しました
2013年4月13日 TCG全般 コメント (6)先週は所要でレガシーが出来ず大会が出たかったものの近くでなかったので少し足を延ばしてエンダルレガシーに参加。10名4回戦の上位4名によるSE
『Sylfaden Patchoury』
1回戦目黒単(タッチ緑)××
ハンデス刺さりまくってボブを除去できずに門番と夜鷲に殴られ負け。こちらの死儀礼を除去られ相手には死儀礼2体並び吸われて負け。死儀礼強すぎ
2回戦目MUD×○○
ワンマンして相手墳墓2枚だったのでタルモで殴ってフル展開したら墳墓追加からのすね当て→コロ助→鍛冶場主…もしかして:GG。相手がマリガンの闇に呑まれているうちに不毛で割ってダメ押し。洞窟指定構築物、ゴーレムと連続で置かれてもうだめかと思ったけれども相手が土地が詰まってる間に妨害してジェイス着地からのマウント取って勝ち。
3回戦目ゾンビ×○○
墓所這、恐血鬼とかカウンターアド損。。ゲラルフはカウンターするもの数に対応しきれずに負け。タルモ、墓忍びでブロッカー立たすも相手が展開し始めてライフ一桁でピンチになるもジェイスのブレストで十手が見えたので墓忍びが殴って十手ゲー。序盤押されるもののチャリスX=1で相手の動きを防ぎグダられせところでジェイスで検閲しながら場を膠着させて勝ち。途中ゴブリンの砲撃が出てくるものの丁寧に衰微して勝ち。
4回戦目URバーン
死儀礼焼かれるものの墓忍びさん大きすぎて勝ち。デルバー並べられつつ公開がチェンライで1体衰微で除去するも当然のように火力とんできて負け。死儀礼2体展開からのチャリス1置いてからタルモ追加して勝ち。
(IDが1卓あったので)3-1の2位からのシングルエリミ
SE1カナスレ×○○
連続で不毛2回するものの相手が淀みなく2マナ出て相手のクロック止まらず負け。チャリス1で置いて相手のクロックを忍びで止めて殴り勝ち。デルバー2体とラバマン並ぶもディードで流してライフ3まで削られるもタルモと忍びで殴り勝ち。
SE2UWr奇跡コン○○
優勝すればデュアラン掛かっていたものの同意のもとにスプリット。幻視が相殺をうまくすり抜けてアドを稼ぎ忍びが十手持って高クロックを刻み勝ち。独楽はグリップ、相殺は衰微で丁寧にケアし森知恵でアドを稼ぎながらジェイス着地させて勝ち。
ということで3-1からシグルエリミで優勝でした!
レガシーはそこそこな戦績を残しているもののなかなか優勝はなかったので嬉しい限り。デッキの感想としてはチャリスが刺さるデッキが多かったので着地させるだけでかなり戦いやすかった。サイド後に一応1マナハンデスがないので囲いをお守り代わりにいれているけどチャリスあるし別のカードでもいいかもしれない。あと、十手マヂ十手ゲー
『Sylfaden Patchoury』
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 墓忍び/Tombstalker
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 渦まく知識/Brainstorm
3 Hymn to Tourach
4 目くらまし/Daze
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 森の知恵/Sylvan Library
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 殺し/Snuff Out
4 Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 思考囲い/Thoughtseize
2 悪魔の布告/Diabolic Edict
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 夜の戦慄/Dread of Night
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 原基の印章/Seal of Primordium
2 虚空の杯/Chalice of the Void
1 無のロッド/Null Rod
1 外科的摘出/Surgical Extraction
2 根絶/Extirpate
1回戦目黒単(タッチ緑)××
ハンデス刺さりまくってボブを除去できずに門番と夜鷲に殴られ負け。こちらの死儀礼を除去られ相手には死儀礼2体並び吸われて負け。死儀礼強すぎ
2回戦目MUD×○○
ワンマンして相手墳墓2枚だったのでタルモで殴ってフル展開したら墳墓追加からのすね当て→コロ助→鍛冶場主…もしかして:GG。相手がマリガンの闇に呑まれているうちに不毛で割ってダメ押し。洞窟指定構築物、ゴーレムと連続で置かれてもうだめかと思ったけれども相手が土地が詰まってる間に妨害してジェイス着地からのマウント取って勝ち。
3回戦目ゾンビ×○○
墓所這、恐血鬼とかカウンターアド損。。ゲラルフはカウンターするもの数に対応しきれずに負け。タルモ、墓忍びでブロッカー立たすも相手が展開し始めてライフ一桁でピンチになるもジェイスのブレストで十手が見えたので墓忍びが殴って十手ゲー。序盤押されるもののチャリスX=1で相手の動きを防ぎグダられせところでジェイスで検閲しながら場を膠着させて勝ち。途中ゴブリンの砲撃が出てくるものの丁寧に衰微して勝ち。
4回戦目URバーン
死儀礼焼かれるものの墓忍びさん大きすぎて勝ち。デルバー並べられつつ公開がチェンライで1体衰微で除去するも当然のように火力とんできて負け。死儀礼2体展開からのチャリス1置いてからタルモ追加して勝ち。
(IDが1卓あったので)3-1の2位からのシングルエリミ
SE1カナスレ×○○
連続で不毛2回するものの相手が淀みなく2マナ出て相手のクロック止まらず負け。チャリス1で置いて相手のクロックを忍びで止めて殴り勝ち。デルバー2体とラバマン並ぶもディードで流してライフ3まで削られるもタルモと忍びで殴り勝ち。
SE2UWr奇跡コン○○
優勝すればデュアラン掛かっていたものの同意のもとにスプリット。幻視が相殺をうまくすり抜けてアドを稼ぎ忍びが十手持って高クロックを刻み勝ち。独楽はグリップ、相殺は衰微で丁寧にケアし森知恵でアドを稼ぎながらジェイス着地させて勝ち。
ということで3-1からシグルエリミで優勝でした!
レガシーはそこそこな戦績を残しているもののなかなか優勝はなかったので嬉しい限り。デッキの感想としてはチャリスが刺さるデッキが多かったので着地させるだけでかなり戦いやすかった。サイド後に一応1マナハンデスがないので囲いをお守り代わりにいれているけどチャリスあるし別のカードでもいいかもしれない。あと、十手マヂ十手ゲー
東方ドミニオン 風神録編
2013年4月9日コメント (3)「東方祀爭録 風神」や「東方しそうろく カードリスト 風神録」で検索されてくる方がいるので次に自分でやるときを踏まえてリストを打ち出してみた。
拡張セットだけあって一癖も二癖もある高コストのカードが増えた印象。デッキ操作が増えたのでストームにバリエーションが増える(かもしれない)
河童「のびーるアイテム」
コスト4(アクション)
あなたのデッキの上から5枚のカードを公開する。
あなたの左隣のプレイヤーはその中から1枚選び、あなたはそのカードを捨て札にする。残りの4枚をあなたの手札に加える。
「幻想風靡」
コスト7(アクション)
あなたは自分の手札のアクションカード1枚を選んでよい。
そのカードを3回使用する。
里に最も近い天狗「射命丸文」
コスト4(アクション)
+2 アクション
あなたのデッキからアクションまたはリソースカード1枚が公開されるまで、カードを公開する。公開したアクションまたはリソースカードをあなたの手札に加え、他に公開したカードは捨て札にする。
寂しさと終焉の象徴「秋静葉」
コスト3(アクション)
+1 カードを引く
+1 アクション
+1 コイン
カード1枚を捨て札にする
下っ端哨戒天狗「犬走椛」
コスト4(アクション)
+1 アクション
あなたのデッキの上から4枚のカードを公開する。勝利点カードを公開した場合、あなたの手札に加える。
残りのカードはあなたの好きな順番であなたのデッキの上に置く。
神祭「エキスパンデッド・オンバシラ」
コスト5(アクション-アタック)
+3 カードを引く
+1 カードを購入
他のプレイヤーは全員カードを1枚引き、その後手札が3枚になるまで捨て札にする。
祟符「ミシャグジさま」
コスト5(アクション-アタック)
+2 コイン
他のプレイヤーは全員、マイナスカードを1枚捨て札にしてもよい。そうしない場合、マイナスカード1枚とお賽銭1枚を獲得する。
創符「ペインフロー」
コスト4(アクション)
+2 コイン
あなたのデッキのうえから5枚のカードを見る。見たカードすべてを捨て札にする、または、見たカードすべてを好きな順番にあなたのデッキの上に戻す。
妖怪核弾頭「河城にとり」
コスト5(アクション)
+1 カードを引く
+2 アクション
カードが1枚も残っていないサプライが1つ以上ある場合、+1コインカードを引く。
2つ以上ある場合さらに+1コインと+1カードを購入。
筒粥神事
コスト7(リソース)
このカードを使うとき、このカードも含めてあなたがプレイエリアに出しているリソースカード1枚につき+1コインの価値がある。
土着神の頂点「洩矢諏訪子」
コスト5(アクション)
あなたは手札からリソースカードを1枚公開してもよい。公開したものと同じリソースカードを廃棄する。
このカードを購入するとき、あなたがプレイエリアに出してあるすべてのリソースカードを廃棄する。
秘術「グレイソーマタージ」
コスト7(アクション)
あなたの手札のカードを1枚破棄する。
破棄したカードよりもコストが最大3まで多いカード1枚を獲得する。
秘神流し雛「鍵山雛」
コスト2(アクション)
+1 カードを購入
+1 コイン
あたなはこのカードをプレイエリアから捨て札に置くとき、プレイエリアにある自分のリソースカード1枚を自分のデッキの一番上に置いてもよい。
風神の泉
コスト6(アクション-勝利点)
次のうち1つを選ぶ。「+3 カードを引く」「+2 アクション」
勝利点2
ブロークンアミュレット
コスト5(リソース)
3コイン
+1 カードを購入
このカードを使うとき、あなたの左隣のプレイヤーはカードを1枚を指定する。このターン、あなたは指定されたカードを購入できない。
豊符「オヲトシハーベスター」
コスト5(アクション)
+5 カードを引く
カードを3枚捨て札にする。
このカードを獲得するとき、他のプレイヤーは全員「奉納米」1枚を獲得する
祀られる風の人間「東風谷早苗」
コスト4(アクション)
あなたの手札から「お賽銭」1枚破棄する。
そうした場合、+3コインを使用できる。
守矢神社
コスト3(アクション-勝利点)
+1 カードを引く
+1 アクション
勝利点1
山坂と湖の権化「八坂神奈子」
コスト6(アクション)
あなたのデッキからリソースカード2枚が公開されるまで、カードを公開する。
公開したリソースカード2枚を手札に加え、他の公開したカードを捨て札にする。
豊かさと稔りの象徴「秋穣子」
コスト5(アクション-継続)
現在と、あなたにターンの開始時に、+2コイン
拡張セットだけあって一癖も二癖もある高コストのカードが増えた印象。デッキ操作が増えたのでストームにバリエーションが増える(かもしれない)
土曜日でスタックが解決して急に日曜日があいたのでCTCクズ勢からスタックを解決するため久々にCTCに参加。実際、参加するか微妙だったけれども端数調整も兼ねて参加することに。22名5回戦。デッキはこの前投げたのをニンの杖抜いてRip追加したりとか細々微調整したナヤ
1回戦目アリスクラッツ・人間リアニ(デルタさん)○×○
相手の土地が出るも色が微妙に咬みあってないなかで生物の質としてはこちらのほうが圧倒的なので普通にビート。クロックが微妙に足りないうちに相手のリアニが決まって負け。相手がある程度ため込んだところでRiPしてあとは徴収兵ケアしてスラ牙を出さないようして勝ち。
2回戦目バント○×○
緑白で強打者睨みあったりするものの反攻者で地上止めて修復で上から殴って勝ち。緑白だと思った?残念、バントでしたーゼガーナから啓示とドローを繋げられて負け。相手が白マナ出ないうちに強打者、カリタツとクロック刻んで勝ち。
3回戦ナヤ×○○
後手で土地3ストップ。しゃーない。かがり火で巡礼者2体流してテンポを稼いでいるうちにこちらの高マナ域叩きつけて勝ち。一進一退するライフレースのなかこちら土地4・巡礼者のライフ10から反攻者を槍したところ本体に飛んできたのでスラ牙まで繋がり飛行でクロック刻んで勝ち。ドムリは投げ捨てるもの
4回戦目トリコ(地元勢)○×-
あ、強打者打ち消されないので。デッキの殆どがマスカンなので片っ端から叩きつけて勝ち。こちらは隙を見て修復スラ牙、相手は瞬唱啓示まで伸びお互いライフが減らないもののこちらの軍勢の結集はリングされ相手の結集は残ってしまったため数が足りなく負け。ま、お互いのデッキ的に10分切ってれば終わらないよね。
5回戦目リアニID
相手からID申込があったのでガチってもいいけど、リアニはメイン不利のサイドもそこそこ厳しいのID。(そこまで金額変わらないし)下手に負けて入賞圏内逃すのも勿体ない。ちなみにフリプではメイン未練3枚引かれて数に対処出来ずに負け。サイド後は2tにRiP、強打者、カリタツからの相手のソンバーワルドの賢者はカリタツを修復でひっくり返しながらさらに変身から焼いて勝ち。ここまでやらんとスラ牙静穏とか言われるから厳しいっすな
ということ3-0-2の4位だか5位。商品券とか使って日語の青白フェッチ×2、不毛を今の相場にしてはそこそこ安めに回収できたのでアド
デッキの感想として相変わらず雑。ライフレースだったり相手が全体除去がある場合の展開とか考えることがないわけじゃないけど、基本片っ端からマスカンを叩きつける感が半端ない。ま、今日からスポイラー開始しましたし次の環境に期待
終わった後はドミニオン卓を煽りながら帰宅。着々とドミニオン人口増えてるようだし、今度持ってけば卓が複数立つに違いない(
1回戦目アリスクラッツ・人間リアニ(デルタさん)○×○
相手の土地が出るも色が微妙に咬みあってないなかで生物の質としてはこちらのほうが圧倒的なので普通にビート。クロックが微妙に足りないうちに相手のリアニが決まって負け。相手がある程度ため込んだところでRiPしてあとは徴収兵ケアしてスラ牙を出さないようして勝ち。
2回戦目バント○×○
緑白で強打者睨みあったりするものの反攻者で地上止めて修復で上から殴って勝ち。緑白だと思った?残念、バントでしたーゼガーナから啓示とドローを繋げられて負け。相手が白マナ出ないうちに強打者、カリタツとクロック刻んで勝ち。
3回戦ナヤ×○○
後手で土地3ストップ。しゃーない。かがり火で巡礼者2体流してテンポを稼いでいるうちにこちらの高マナ域叩きつけて勝ち。一進一退するライフレースのなかこちら土地4・巡礼者のライフ10から反攻者を槍したところ本体に飛んできたのでスラ牙まで繋がり飛行でクロック刻んで勝ち。ドムリは投げ捨てるもの
4回戦目トリコ(地元勢)○×-
あ、強打者打ち消されないので。デッキの殆どがマスカンなので片っ端から叩きつけて勝ち。こちらは隙を見て修復スラ牙、相手は瞬唱啓示まで伸びお互いライフが減らないもののこちらの軍勢の結集はリングされ相手の結集は残ってしまったため数が足りなく負け。ま、お互いのデッキ的に10分切ってれば終わらないよね。
5回戦目リアニID
相手からID申込があったのでガチってもいいけど、リアニはメイン不利のサイドもそこそこ厳しいのID。(そこまで金額変わらないし)下手に負けて入賞圏内逃すのも勿体ない。ちなみにフリプではメイン未練3枚引かれて数に対処出来ずに負け。サイド後は2tにRiP、強打者、カリタツからの相手のソンバーワルドの賢者はカリタツを修復でひっくり返しながらさらに変身から焼いて勝ち。ここまでやらんとスラ牙静穏とか言われるから厳しいっすな
ということ3-0-2の4位だか5位。商品券とか使って日語の青白フェッチ×2、不毛を今の相場にしてはそこそこ安めに回収できたのでアド
デッキの感想として相変わらず雑。ライフレースだったり相手が全体除去がある場合の展開とか考えることがないわけじゃないけど、基本片っ端からマスカンを叩きつける感が半端ない。ま、今日からスポイラー開始しましたし次の環境に期待
終わった後はドミニオン卓を煽りながら帰宅。着々とドミニオン人口増えてるようだし、今度持ってけば卓が複数立つに違いない(
普段からレガシーやりたいと言っていたらギンタさんからレガシーあるから行きましょーお誘いがあったので参戦。5名3回戦(うちデルタさん・ギンタさんと身内3名。。)
デッキはちょい改良した『Sylfaden Patchoury』
1回戦目タッチ緑デッドガイ×○-
うっかり石鍛冶通ってしまい十手をこちらの十手と対消滅させるもテンポを取られてしまい未練ある魂でアドを取られて負け。丁寧に捌きつつタルモと墓忍びでドついて勝ち。夜の戦慄、疫病、ディードの盤石体制ながら試合時間45分の壁を突破できずにクロック出せずに分け
2回戦目緑黒感染○○
不毛二連打からの死儀礼強いね(小並感。悪魔の意図うたれて驚いたもののバーサクされたあとに丁寧に除去って勝ち。
さて、3回戦…と思ったら全勝者が1人になったので終了。。っておかしいでしょwこっち1-0-1なんだから3回戦目までやれば分からんのにwwま、8人集まらない非公認なので致し方なし
そのあとのスタンは14人くらい?集まってたもののスタンやる気力がまったくなかったので75枚デルタさんにぶん投げてカード物色等して時間をつぶす。(英語だけど)エムラがかなりの格安で買えたのとそろそろ排出停止しそうな感のある戦国大戦のSSの持ってないところをそこそこ良心的な値段で回収できたからよしとしましょう。
ギンタさんは連れてっていただきありがとうございます。またの機会があればよろしくお願い致します。
デッキはちょい改良した『Sylfaden Patchoury』
1回戦目タッチ緑デッドガイ×○-
うっかり石鍛冶通ってしまい十手をこちらの十手と対消滅させるもテンポを取られてしまい未練ある魂でアドを取られて負け。丁寧に捌きつつタルモと墓忍びでドついて勝ち。夜の戦慄、疫病、ディードの盤石体制ながら試合時間45分の壁を突破できずにクロック出せずに分け
2回戦目緑黒感染○○
不毛二連打からの死儀礼強いね(小並感。悪魔の意図うたれて驚いたもののバーサクされたあとに丁寧に除去って勝ち。
さて、3回戦…と思ったら全勝者が1人になったので終了。。っておかしいでしょwこっち1-0-1なんだから3回戦目までやれば分からんのにwwま、8人集まらない非公認なので致し方なし
そのあとのスタンは14人くらい?集まってたもののスタンやる気力がまったくなかったので75枚デルタさんにぶん投げてカード物色等して時間をつぶす。(英語だけど)エムラがかなりの格安で買えたのとそろそろ排出停止しそうな感のある戦国大戦のSSの持ってないところをそこそこ良心的な値段で回収できたからよしとしましょう。
ギンタさんは連れてっていただきありがとうございます。またの機会があればよろしくお願い致します。
東方祀爭録(とうほうしそうろく)~東方風神録編~を早速確保したった。今回は拡張セットなのでキャラクターいっぱいですよwwちょっと見た限りカオスなのがそこそこあるので混ぜてドミニオンするのが楽しみな限りです
今週末はMTGは基本的に大会ないみたいなのでまったり
今週末はMTGは基本的に大会ないみたいなのでまったり
お仕事だったり他の用事だったり、そもそも原稿や打ち合わせがあったりで全然大会に出るヴィジョンが立たない。。ま、今週末をざっくり調べてみたらチムスタみたいなのでメンバーも募集してないしスタンのモチベも下火なので結局は出れないと思うので地元で知り合いと調整も兼ねてフリプに落ち着くのかな。今日は綺羅の歌姫の発売日でもあるし
スタンよりもハトクラ回収したのでボドゲがやりたい今日この頃
スタンよりもハトクラ回収したのでボドゲがやりたい今日この頃
Underground Sea
2013年3月15日 TCG全般 コメント (8)
最後の難関、アンシー(β)を経てちまちまと折を見て進めてきた黒枠化がようやく完成しました。…どうしてβになった。。(答:途中からβを各1でも揃えようとしたから)
現在デッキの土地が
Underground Sea(β)
Underground Sea(独語)×2
Bayou (β)
Bayou (独語)
Tropical Island(β)
Tropical Island (独語)
沼/Swamp(GURU)
不毛の大地/Wasteland (日語)×4
汚染された三角州/Polluted Delta(日語)×2
霧深い雨林/Misty Rainforest (日語)×2
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs (日語)×3
…結構安いときを見計らって買ってるけどこれ今から揃えたら土地だけでどんだけ掛かるんだ。。
でも、Foilで揃えてる人やヴィンテプレイヤーには敵わないと思いました(小並感。
現在デッキの土地が
Underground Sea(β)
Underground Sea(独語)×2
Bayou (β)
Bayou (独語)
Tropical Island(β)
Tropical Island (独語)
沼/Swamp(GURU)
不毛の大地/Wasteland (日語)×4
汚染された三角州/Polluted Delta(日語)×2
霧深い雨林/Misty Rainforest (日語)×2
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs (日語)×3
…結構安いときを見計らって買ってるけどこれ今から揃えたら土地だけでどんだけ掛かるんだ。。
でも、Foilで揃えてる人やヴィンテプレイヤーには敵わないと思いました(小並感。
GP横浜にレガシーは安心と信頼の0回戦ドロップだったのでWLCに参加。GP後ということで参加人数少なめの12人4回戦
『Sylfaden Patchoury』
どうせ構えないからもみ消しをいっそ0にして工作員でアドを稼ぐ形に。目くらまし捲れたら乙
1回戦デッドガイt緑○××
hymn二連打からの瞬唱Hymnの圧倒的ハンドアドで勝ち。タルモのサイズで相手を押していくもペスが着地してしまい負け。トップ勝負になりトップからFoWを二連続で引き込んで素撃ちして相手のペス等を消すも幻視のドローがゴミすぎて相手の数に押し切られて負け
2回戦目DeedStill(sugiさん)×○-
ジェイスとタミヨウが並んで絶望するものの十手が偉く二体を何とか処理した後で枷…相手にそこまで島が並んでないもののロームがあるので残された時間は少ないものの衰微が手札にあったので土地引けば全然ひっくり返せる状況なので粘るも間に合わずに負け。この時点であと15分ちょい。死儀礼、hymn、タルモのドブンで相手のFoWにFoW合わせて無理やり着地させて勝ち。十手と工作員いたから粘られてもおそらくはお互いの手札量的になんとかなった。…残り10分切っていたのとStill貼られてどちらも動けなかったので引き分け。プレイング遅くて申し訳ない…
3回戦目エンチャントレス○×○
墓忍びが十手を持って殴りかかるという珍しい状況になって勝ち。ディードまだーとゆっくりしている間に霊体の正義出されて負け。死儀礼でちまちま削りつつタルモでどついて相手がタルモにリングじゃ解決策にならず地の封印で何とかとうこところで何も引かれずに勝ち
4回戦目バーン○×○
バーン…死儀礼で生物食べながらタルモで地上を固め沼と不毛でPoPケアしつつジェイスでお願いしながらライフ3になるものの何とか勝ち。火炎破途中で撃ってくれるとデイズが生きるからある意味助かる。ふぇ、地獄火花2連打からの最後地獄火花とかカウンター失笑レベルで無理。サージカルでブレストを取り除かれ、FoW、幻視、目くらまし、ディードみたいなハンドからの返しで硫黄の渦→FoW→パイロ→デイズの流れで打ち消せたのでタルモのサイズが大きくなりドついて勝ち
ということで2-1-1で4位。仏語のホームランドをもらったけど、特になにもなかったというか何が出たのかよく分からなかった(小並感。
工作員の使い勝手(1刺しなので4回出したか怪しいレベルだけど)は1回目くらまし捲ったけど、タルモとか衰微とか捲ってたのでそこそこには強かった。この枠をいじるとすればFoWのブルーカウント的な意味合いで青いカードでないと厳しいのでこの枠は色々思考錯誤したいところ
『Sylfaden Patchoury』
3 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 漁る軟泥/Scavenging Ooze
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 断片無き工作員/Shardless Agent
2 墓忍び/Tombstalker
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 渦まく知識/Brainstorm
3 Hymn to Tourach
4 目くらまし/Daze
3 突然の衰微/Abrupt Decay
1 森の知恵/Sylvan Library
1 梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
2 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
1 殺し/Snuff Out
4 Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 思考囲い/Thoughtseize
2 悪魔の布告/Diabolic Edict
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
2 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 夜の戦慄/Dread of Night
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 原基の印章/Seal of Primordium
2 虚空の杯/Chalice of the Void
1 無のロッド/Null Rod
1 外科的摘出/Surgical Extraction
2 根絶/Extirpate
どうせ構えないからもみ消しをいっそ0にして工作員でアドを稼ぐ形に。目くらまし捲れたら乙
1回戦デッドガイt緑○××
hymn二連打からの瞬唱Hymnの圧倒的ハンドアドで勝ち。タルモのサイズで相手を押していくもペスが着地してしまい負け。トップ勝負になりトップからFoWを二連続で引き込んで素撃ちして相手のペス等を消すも幻視のドローがゴミすぎて相手の数に押し切られて負け
2回戦目DeedStill(sugiさん)×○-
ジェイスとタミヨウが並んで絶望するものの十手が偉く二体を何とか処理した後で枷…相手にそこまで島が並んでないもののロームがあるので残された時間は少ないものの衰微が手札にあったので土地引けば全然ひっくり返せる状況なので粘るも間に合わずに負け。この時点であと15分ちょい。死儀礼、hymn、タルモのドブンで相手のFoWにFoW合わせて無理やり着地させて勝ち。十手と工作員いたから粘られてもおそらくはお互いの手札量的になんとかなった。…残り10分切っていたのとStill貼られてどちらも動けなかったので引き分け。プレイング遅くて申し訳ない…
3回戦目エンチャントレス○×○
墓忍びが十手を持って殴りかかるという珍しい状況になって勝ち。ディードまだーとゆっくりしている間に霊体の正義出されて負け。死儀礼でちまちま削りつつタルモでどついて相手がタルモにリングじゃ解決策にならず地の封印で何とかとうこところで何も引かれずに勝ち
4回戦目バーン○×○
バーン…死儀礼で生物食べながらタルモで地上を固め沼と不毛でPoPケアしつつジェイスでお願いしながらライフ3になるものの何とか勝ち。火炎破途中で撃ってくれるとデイズが生きるからある意味助かる。ふぇ、地獄火花2連打からの最後地獄火花とかカウンター失笑レベルで無理。サージカルでブレストを取り除かれ、FoW、幻視、目くらまし、ディードみたいなハンドからの返しで硫黄の渦→FoW→パイロ→デイズの流れで打ち消せたのでタルモのサイズが大きくなりドついて勝ち
ということで2-1-1で4位。仏語のホームランドをもらったけど、特になにもなかったというか何が出たのかよく分からなかった(小並感。
工作員の使い勝手(1刺しなので4回出したか怪しいレベルだけど)は1回目くらまし捲ったけど、タルモとか衰微とか捲ってたのでそこそこには強かった。この枠をいじるとすればFoWのブルーカウント的な意味合いで青いカードでないと厳しいのでこの枠は色々思考錯誤したいところ
ほぼ前日まで迷っていなかったので事前予約もしなかったのでプレイマットが貰えずしょんぼりする中GPスタート。チェックパックからはオーガの貧王がいたものの黒がなく、憤怒獣入れてナヤでそこまで耐えきれればワンチャンくらいなパックだったのの自分で使うパックではないので検討を祈りつつ回ってきたパックはこんな感じ
<白>
1 天使の布告/Angelic Edict
1突撃するグリフィン/Assault Griffin
1宮廷通りの住人/Court Street Denizen
2果敢なスカイジェク/Daring Skyjek
1ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward
1ザリーチ虎/Zarichi Tiger
1門の維持/Hold the Gates
1正義の突撃/Righteous Charge
<青>
1すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones
3エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1最後の思考/Last Thoughts
1大都市のスプライト/Metropolis Sprite
1賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
1道迷い/Totally Lost
1交通渋滞/Gridlock
1シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage
1虚無渡り/Voidwalk
<黒>
2欄干のスパイ/Balustrade Spy
1聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher (Foil)
1汚染された地/Contaminated Ground
1死の接近/Death’s Approach
1忌まわしい光景/Grisly Spectacle
1真夜中の復活/Midnight Recovery
1影小道の住人/Shadow Alley Denizen
1影切り/Shadow Slice
1死に際の願い/Dying Wish
1門道の影/Gateway Shade
<赤>
2反逆の行動/Act of Treason
1鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
1猛然たる抵抗/Furious Resistance
2強盗/Mugging
1焦土歩き/Scorchwalker
2皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin
1構造崩壊/Structural Collapse
1そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
1戦心の歩兵/Warmind Infantry
1燃えがらの精霊/Cinder Elemental
1軍勢の忠節者/Legion Loyalist
<緑>
1順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw
1帰化/Naturalize
2瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1殺戮角/Slaughterhorn
1新緑の安息所/Verdant Haven
1遮り蔦/Hindervines
1スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath
<白黒>
2重要人物のペット/Kingpin’s Pet
1ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage
1慈善獣/Alms Beast
<青黒>
1薨の徘徊者/Mortus Strider
1被害妄想/Paranoid Delusions
1破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker
<赤緑>
<赤白>
2空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire
1ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
1ボロスの魔除け/Boros Charm
1オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran
1サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
1軍勢の集結/Assemble the Legion
1鋳造所の勇者/Foundry Champion
<青緑>
1水形/Hydroform
<混成>
1生体変化/Bioshift
1炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
1深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
<アーティファクト>
1装甲輸送機/Armored Transport
1千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle
1予言のプリズム/Prophetic Prism
1グルールの魔鍵/Gruul Keyrune
1ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
1派手な投光/Glaring Spotlight
<土地>
2ボロスのギルド門/Boros Guildgate
1ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1グルールのギルド門/Gruul Guildgate
1聖なる鋳造所/Sacred Foundry (Foil)
1森/Forest (Foil)
からのデッキはこんな感じ
一応、他の色もワンチャンありそうだけど(タッチしたりしない)ボロスで間違っていないはず
優秀な2マナ3マナ圏の生物を並べて強盗や脅し付けでサポートしつつ大隊で殴り止まったら勇者かボロチャで〆るボロスウィニー。レアゲー出来るほどのカードパワーはないののの止まったら死ぬというマグロのようなデッキ。
集結をメインで入れないのかという意見が多々あったけど出たターンで仕事しないのと基本的に殴り合いでブロッカーに回れないので除去の多いデッキだったらサイドインすればいいやと雷拳を優先。あと、カードプール改めて見返したけど鋳造所通りと正義の突撃は入れてもよかったかもしれない
1回戦目赤緑t青○○
ガーゴイルが出てきてスカイジェクが止まるかと思いつつ丁寧に除去って殴り勝ち一気に8点くらい叩きこんでた。相手の初動が見えてない青で猛禽。さらに猛禽が出てくるものの進化出来ず2tほど止まってくれたので構わず殴りやっと進化した猛禽に束縛の手を暗号されるも強盗での2点で焼いて勝ち。
2回戦目ボロス○○
ボロス対決。こちら後手で相手ダブマリ。強盗2連打されるものの相手の手札の方が少ないのでリソース差で勝ち。相手と同じ生物展開で後手後手に回るもボロスメイジがアドを取り始めて勝ち15⇒6⇒0。ウィニーでのボロスメイジの火力がおかしい
3回戦目ナヤ○○
こちらダブマリからのボロスギルド門タップイン⇒山から炎樹族、皮印⇒軍団兵で6点、さらに軍単兵追加して8点叩きこんで勝ちという胡散臭さを見せつけて勝ち。こんどは相手がダブマリ。しかし、こちらはさきほどでないにしろブン回って勝ち。2戦目、3戦目ともに試合時間約10分。この試合に関してはスリップ待ちと試合時間がほぼイコールだった
4回戦目エスパー○×○
相手がタップインしてからスラル、徴税理事とまったりしてる間に7点、7点と叩きこんで数で押し切って勝ち。肉貧りで数を減らされネズミとスパイで大隊が止まってる間に理事やペットで強請されオーガの貧王が出てきてネズミがワラワラしてきて負け。17⇒13⇒7とライフメモがあるので恒例のドブン
5回戦目ナヤ○×○
大隊で殴ってからのボロチャで4点打ち込んで勝ち。ヴィーアシーノの先生の前にもじもじしてるとドムリさんが出てきてサーチと格闘でアド取られて負け。ドムリが出てくるもののトップから二回連続で降ってくる強盗で相手のブロッカーを退かしつつドムリを無視して本体を殴り切って勝ち。
6回戦目強請ボロス××
後手から同じような生物を展開するも相手の理事の強請が響いてライフレースで負け。殴り合いでライフ4まで減らすものの雷拳と入れ替えた結集がどうしても後手に回って出せないなら後手後手に回って負け。4/4出せれば相手が止まってライフレースで勝ててた。。
7回戦目ナヤ××
反攻者、オレリアの憤怒からのへリックス天使…いや、無理だって。ゴーア族が普通に出てきてどうしようか迷いライフレースを挑むもそこに豚を湧血…あ、9/8トランプルですか。そこから一族の誇示のX火力で綺麗に焼かれる。いやいや、レアパワー違いすぎるでしょ
8回戦目ナヤ○××
先手相手ワンマリから旧き道の信奉者が出てくるものの関係なく数の暴力で勝ち。反攻者を除去るのに手間取ってるい間に殴り合いになってお互いライフ10、11といったところでターン帰ってくれば勝てるところ赤始原体が出てきてきっちり削られて負け。ライフ3まで削り飛行かボロチャを引けば勝ちというところまで追い込むもアップキープで憤怒で寝かされてから殴りつつの一族の誇示を本体、反攻者の二倍ダメージで負け。また反攻者とX火力2枚かーー
ということでByeなしから5連勝までいくものの3連敗で惜しくも目がなくなったので5-3ドロップ。。6回戦目はまだカードプール的に戦えなくはないけど、7・8回戦は上位卓というレアゲーを見せつけられた印象。決してデッキは弱くはなかっただけにくやしいところ。殆ど練習不足(というか皆無)でリミテ弱小民ながら奮闘しました。
翌日のニッセンレガシーは参加したかったものの本戦から帰宅したら0時近くだったのとそこから打ち合わせで就寝が3時過ぎだったので安心と信頼の0回戦ドロップ。行ったとしても本戦での頭の疲労具合と睡眠不足でひどい結果にしかならないことが目に見えていたので安牌ではあるんですけどね。
来週はWLCがあるみたいなのでGPでレガシー出来なかった分出来れば参加したいところ(朝早いので0回戦次第)
【緩募】GP横浜のプレイマット
<白>
1 天使の布告/Angelic Edict
1突撃するグリフィン/Assault Griffin
1宮廷通りの住人/Court Street Denizen
2果敢なスカイジェク/Daring Skyjek
1ギルド嘲笑いの護法印/Guildscorn Ward
1ザリーチ虎/Zarichi Tiger
1門の維持/Hold the Gates
1正義の突撃/Righteous Charge
<青>
1すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones
3エリマキ眼魔/Frilled Oculus
1最後の思考/Last Thoughts
1大都市のスプライト/Metropolis Sprite
1賢者街の住人/Sage’s Row Denizen
1道迷い/Totally Lost
1交通渋滞/Gridlock
1シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage
1虚無渡り/Voidwalk
<黒>
2欄干のスパイ/Balustrade Spy
1聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher (Foil)
1汚染された地/Contaminated Ground
1死の接近/Death’s Approach
1忌まわしい光景/Grisly Spectacle
1真夜中の復活/Midnight Recovery
1影小道の住人/Shadow Alley Denizen
1影切り/Shadow Slice
1死に際の願い/Dying Wish
1門道の影/Gateway Shade
<赤>
2反逆の行動/Act of Treason
1鋳造所通りの住人/Foundry Street Denizen
1猛然たる抵抗/Furious Resistance
2強盗/Mugging
1焦土歩き/Scorchwalker
2皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin
1構造崩壊/Structural Collapse
1そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
1戦心の歩兵/Warmind Infantry
1燃えがらの精霊/Cinder Elemental
1軍勢の忠節者/Legion Loyalist
<緑>
1順応する跳ね顎/Adaptive Snapjaw
1帰化/Naturalize
2瘡蓋族の突撃者/Scab-Clan Charger
1殺戮角/Slaughterhorn
1新緑の安息所/Verdant Haven
1遮り蔦/Hindervines
1スカルグの大巨獣/Skarrg Goliath
<白黒>
2重要人物のペット/Kingpin’s Pet
1ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage
1慈善獣/Alms Beast
<青黒>
1薨の徘徊者/Mortus Strider
1被害妄想/Paranoid Delusions
1破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker
<赤緑>
<赤白>
2空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire
1ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
1ボロスの魔除け/Boros Charm
1オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran
1サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
1軍勢の集結/Assemble the Legion
1鋳造所の勇者/Foundry Champion
<青緑>
1水形/Hydroform
<混成>
1生体変化/Bioshift
1炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
1深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
<アーティファクト>
1装甲輸送機/Armored Transport
1千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle
1予言のプリズム/Prophetic Prism
1グルールの魔鍵/Gruul Keyrune
1ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune
1派手な投光/Glaring Spotlight
<土地>
2ボロスのギルド門/Boros Guildgate
1ディミーアのギルド門/Dimir Guildgate
1グルールのギルド門/Gruul Guildgate
1聖なる鋳造所/Sacred Foundry (Foil)
1森/Forest (Foil)
からのデッキはこんな感じ
1 軍勢の忠節者/Legion Loyalist
2 果敢なスカイジェク/Daring Skyjek
2 皮印のゴブリン/Skinbrand Goblin
1 ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
1 サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage
1 炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
1 宮廷通りの住人/Court Street Denizen
1 戦心の歩兵/Warmind Infantry
1 焦土歩き/Scorchwalker
2 空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire
1 燃えがらの精霊/Cinder Elemental
1 突撃するグリフィン/Assault Griffin
1 オルドルーンの古参兵/Ordruun Veteran
1 そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist
1 鋳造所の勇者/Foundry Champion
2 強盗/Mugging
1 ボロスの魔除け/Boros Charm
1 反逆の行動/Act of Treason
1 天使の布告/Angelic Edict
2 ボロスのギルド門/Boros Guildgate
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
7 山/Mountain
7 平地/Plains
一応、他の色もワンチャンありそうだけど(タッチしたりしない)ボロスで間違っていないはず
優秀な2マナ3マナ圏の生物を並べて強盗や脅し付けでサポートしつつ大隊で殴り止まったら勇者かボロチャで〆るボロスウィニー。レアゲー出来るほどのカードパワーはないののの止まったら死ぬというマグロのようなデッキ。
集結をメインで入れないのかという意見が多々あったけど出たターンで仕事しないのと基本的に殴り合いでブロッカーに回れないので除去の多いデッキだったらサイドインすればいいやと雷拳を優先。あと、カードプール改めて見返したけど鋳造所通りと正義の突撃は入れてもよかったかもしれない
1回戦目赤緑t青○○
ガーゴイルが出てきてスカイジェクが止まるかと思いつつ丁寧に除去って殴り勝ち一気に8点くらい叩きこんでた。相手の初動が見えてない青で猛禽。さらに猛禽が出てくるものの進化出来ず2tほど止まってくれたので構わず殴りやっと進化した猛禽に束縛の手を暗号されるも強盗での2点で焼いて勝ち。
2回戦目ボロス○○
ボロス対決。こちら後手で相手ダブマリ。強盗2連打されるものの相手の手札の方が少ないのでリソース差で勝ち。相手と同じ生物展開で後手後手に回るもボロスメイジがアドを取り始めて勝ち15⇒6⇒0。ウィニーでのボロスメイジの火力がおかしい
3回戦目ナヤ○○
こちらダブマリからのボロスギルド門タップイン⇒山から炎樹族、皮印⇒軍団兵で6点、さらに軍単兵追加して8点叩きこんで勝ちという胡散臭さを見せつけて勝ち。こんどは相手がダブマリ。しかし、こちらはさきほどでないにしろブン回って勝ち。2戦目、3戦目ともに試合時間約10分。この試合に関してはスリップ待ちと試合時間がほぼイコールだった
4回戦目エスパー○×○
相手がタップインしてからスラル、徴税理事とまったりしてる間に7点、7点と叩きこんで数で押し切って勝ち。肉貧りで数を減らされネズミとスパイで大隊が止まってる間に理事やペットで強請されオーガの貧王が出てきてネズミがワラワラしてきて負け。17⇒13⇒7とライフメモがあるので恒例のドブン
5回戦目ナヤ○×○
大隊で殴ってからのボロチャで4点打ち込んで勝ち。ヴィーアシーノの先生の前にもじもじしてるとドムリさんが出てきてサーチと格闘でアド取られて負け。ドムリが出てくるもののトップから二回連続で降ってくる強盗で相手のブロッカーを退かしつつドムリを無視して本体を殴り切って勝ち。
6回戦目強請ボロス××
後手から同じような生物を展開するも相手の理事の強請が響いてライフレースで負け。殴り合いでライフ4まで減らすものの雷拳と入れ替えた結集がどうしても後手に回って出せないなら後手後手に回って負け。4/4出せれば相手が止まってライフレースで勝ててた。。
7回戦目ナヤ××
反攻者、オレリアの憤怒からのへリックス天使…いや、無理だって。ゴーア族が普通に出てきてどうしようか迷いライフレースを挑むもそこに豚を湧血…あ、9/8トランプルですか。そこから一族の誇示のX火力で綺麗に焼かれる。いやいや、レアパワー違いすぎるでしょ
8回戦目ナヤ○××
先手相手ワンマリから旧き道の信奉者が出てくるものの関係なく数の暴力で勝ち。反攻者を除去るのに手間取ってるい間に殴り合いになってお互いライフ10、11といったところでターン帰ってくれば勝てるところ赤始原体が出てきてきっちり削られて負け。ライフ3まで削り飛行かボロチャを引けば勝ちというところまで追い込むもアップキープで憤怒で寝かされてから殴りつつの一族の誇示を本体、反攻者の二倍ダメージで負け。また反攻者とX火力2枚かーー
ということでByeなしから5連勝までいくものの3連敗で惜しくも目がなくなったので5-3ドロップ。。6回戦目はまだカードプール的に戦えなくはないけど、7・8回戦は上位卓というレアゲーを見せつけられた印象。決してデッキは弱くはなかっただけにくやしいところ。殆ど練習不足(というか皆無)でリミテ弱小民ながら奮闘しました。
翌日のニッセンレガシーは参加したかったものの本戦から帰宅したら0時近くだったのとそこから打ち合わせで就寝が3時過ぎだったので安心と信頼の0回戦ドロップ。行ったとしても本戦での頭の疲労具合と睡眠不足でひどい結果にしかならないことが目に見えていたので安牌ではあるんですけどね。
来週はWLCがあるみたいなのでGPでレガシー出来なかった分出来れば参加したいところ(朝早いので0回戦次第)
【緩募】GP横浜のプレイマット
リミテ弱小民にも関わらず、byeなしからの怒涛の5連勝してからの5-3。。レアにほぼ頼らないウィニーボロスなので上位卓のカードパワーの高さに分からされた。
(自分の中では上手に作れたと思うけど)カードプールとか構築の意見を聴きたいのでのちほどデッキとカードプールを上げる予定。
2日目残った方やレガシー本番の方は頑張ってください!!
(自分の中では上手に作れたと思うけど)カードプールとか構築の意見を聴きたいのでのちほどデッキとカードプールを上げる予定。
2日目残った方やレガシー本番の方は頑張ってください!!
0回戦。
最大の難敵。。地元の知り合いと行くことになってるので叩き起されればワンチャン。最後まで本戦出ようか迷って事前予約をしていないので時間的アド損
↓
GP本戦。えるしってるか、GTCシールドってプレリと地元で1回の計2回しかしたことないんだ。。元々、リミテ弱小民族なので心が折れた時点でおそらくドロップ
↓
カオスドラフトか8人構築に余裕があれば参加
ここまでがサイドイベント
本命はβアンシーを探すこと。
最大の難敵。。地元の知り合いと行くことになってるので叩き起されればワンチャン。最後まで本戦出ようか迷って事前予約をしていないので時間的アド損
↓
GP本戦。えるしってるか、GTCシールドってプレリと地元で1回の計2回しかしたことないんだ。。元々、リミテ弱小民族なので心が折れた時点でおそらくドロップ
↓
カオスドラフトか8人構築に余裕があれば参加
ここまでがサイドイベント
本命はβアンシーを探すこと。
前日(というか当日朝まで)のドミニオン喫茶によって眠気等で微妙だったけれど、折角のCTCレガシーなので参加してきた。デッキはいつもの『Sylfaden Patchoury』。22名5回戦
1回戦目黒単××
hymnやリリアナを捌いていたら冒涜の悪魔が着地してしまい、ワンチャンジェイスもピンポイントでハンデス飛んできて捌き切れず負け。相手の迫害者にライフを真っ赤にされるものの除去手段を捌いてアリーナで相手のライフを2まで粘るもののその間に死儀礼等何も引かずに負け。
2回戦目デッドガイt緑××
相手の先手死儀礼にテンポを終始奪われ続けて負け。漕ぎ手(ジェイス)とリリアナで衰微を迷い、リリアナを除去ったもののそこから何も引かず漕ぎ手が止まらないで負け
3回戦目RUBカラーCT××
引きがおじいちゃんな日に土地1、ブレストkpをしてはいけない(戒め。テンポよく幻視を待機させるも相手のボブが宇宙しかめくれず、幻視を紅蓮破されて次は通るも間に合わずに負け。ってか、ボブで土地見せつつの墓忍びェ…
4回戦目時間コン(デルタさん)○○
地元で(ry…だけど下位卓なので。墓忍び無理やり着地させつつ相手のガルガトンを捌いて勝ち。相手が島、遺産の遺産kpだったので途中出てきたトロピなどを割りつつジェイスとリリアナ並べて勝ち。確かに遺産は影響でかいけど、墓忍び以外は相手の墓地も参照するのでタップ能力もそこまでは
5回戦目バーン○○
ここでバーンか…恒例の1t小悪魔に4ペイ。次の小悪魔は衰微で往なしつつタルモ並べて地上を固め墓忍びで場を掌握して勝ち。死儀礼でライフをちまちま安全圏に戻しながらタルモで相手のクロックを防ぎ、チャリス1で相手の動きを妨害する。最後はジェイスで蓋をして勝ち。。バーン相手は基本オワコンだから神経磨り減らすわ。。
ということで2-3クズ。睡眠時間等から考えて頭を使いつつさらに右手を使うデッキを使うんじゃなくてもっとぶっぱデッキを使うべきだった(小並感。
1回戦目黒単××
hymnやリリアナを捌いていたら冒涜の悪魔が着地してしまい、ワンチャンジェイスもピンポイントでハンデス飛んできて捌き切れず負け。相手の迫害者にライフを真っ赤にされるものの除去手段を捌いてアリーナで相手のライフを2まで粘るもののその間に死儀礼等何も引かずに負け。
2回戦目デッドガイt緑××
相手の先手死儀礼にテンポを終始奪われ続けて負け。漕ぎ手(ジェイス)とリリアナで衰微を迷い、リリアナを除去ったもののそこから何も引かず漕ぎ手が止まらないで負け
3回戦目RUBカラーCT××
引きがおじいちゃんな日に土地1、ブレストkpをしてはいけない(戒め。テンポよく幻視を待機させるも相手のボブが宇宙しかめくれず、幻視を紅蓮破されて次は通るも間に合わずに負け。ってか、ボブで土地見せつつの墓忍びェ…
4回戦目時間コン(デルタさん)○○
地元で(ry…だけど下位卓なので。墓忍び無理やり着地させつつ相手のガルガトンを捌いて勝ち。相手が島、遺産の遺産kpだったので途中出てきたトロピなどを割りつつジェイスとリリアナ並べて勝ち。確かに遺産は影響でかいけど、墓忍び以外は相手の墓地も参照するのでタップ能力もそこまでは
5回戦目バーン○○
ここでバーンか…恒例の1t小悪魔に4ペイ。次の小悪魔は衰微で往なしつつタルモ並べて地上を固め墓忍びで場を掌握して勝ち。死儀礼でライフをちまちま安全圏に戻しながらタルモで相手のクロックを防ぎ、チャリス1で相手の動きを妨害する。最後はジェイスで蓋をして勝ち。。バーン相手は基本オワコンだから神経磨り減らすわ。。
ということで2-3クズ。睡眠時間等から考えて頭を使いつつさらに右手を使うデッキを使うんじゃなくてもっとぶっぱデッキを使うべきだった(小並感。