進捗どうですか…ダメです。。
原稿大丈夫なんですがと煽られつつもMtG分圧倒的に不足しているので(そのあと出掛ける用事もあったので)藤沢HSモダン。10名だかでいつも通り3回戦の予定が4回戦
1回戦目感染××
4tコンボ決まるなーと総督でタップしようと思ったら祝福から地うねり*2で死んだ。1t手練で両方土地、2t差し戻しで土地、最後のクリコマのドローモードでも土地を引いたのでそっと毒死した…
2回戦目ジャンド××
衰微2回と終止3回くらい飛んできて相手が生物絶対許さないマンで負け。1tハンデス、2tハンデスからのボブとリリアナで私のボードは死んだ
3回戦目けちコン○×○
カウンター合戦になるものの双子とキキジキ両方構えて無理やりコンボ成立させて勝ち。
リンリンに時間稼がれつつ除去コン状態で相手の盤面が揃ってGG。スラーンで除去コン許さない。評決持ってこられるものの常に再生構えてそのまま4点クロック守りきって勝ち
4回戦目緑タッチ赤ビックマナ○○
発生器の召使いはさすがに怪しすぎるのでカウンターしたらメイン召還の罠。下の環境は青環境だからね(目逸らし。出てきたのが永遠の証人と何とも言えない感じだったものの先手で4tコンボだからあまり関係なかった。相手のマナクリ焼いて2tタルモ。返しに月置かれるものの相手の生物全部焼いてタルモでどついて勝ち。相手の緑シングルしか出ないで苦しんでいた模様。ちなみに青1マナあればコンボが成立する状態だったのでどっちもどっち
というわけで2-2のクマー。久々すぎて特にはじめの2戦とかトップおじいちゃん感が半端なかった。さすがに時期的にもそろそろ原稿乗り切るのでレガシしたい。
原稿大丈夫なんですがと煽られつつもMtG分圧倒的に不足しているので(そのあと出掛ける用事もあったので)藤沢HSモダン。10名だかでいつも通り3回戦の予定が4回戦
1回戦目感染××
4tコンボ決まるなーと総督でタップしようと思ったら祝福から地うねり*2で死んだ。1t手練で両方土地、2t差し戻しで土地、最後のクリコマのドローモードでも土地を引いたのでそっと毒死した…
2回戦目ジャンド××
衰微2回と終止3回くらい飛んできて相手が生物絶対許さないマンで負け。1tハンデス、2tハンデスからのボブとリリアナで私のボードは死んだ
3回戦目けちコン○×○
カウンター合戦になるものの双子とキキジキ両方構えて無理やりコンボ成立させて勝ち。
リンリンに時間稼がれつつ除去コン状態で相手の盤面が揃ってGG。スラーンで除去コン許さない。評決持ってこられるものの常に再生構えてそのまま4点クロック守りきって勝ち
4回戦目緑タッチ赤ビックマナ○○
発生器の召使いはさすがに怪しすぎるのでカウンターしたらメイン召還の罠。下の環境は青環境だからね(目逸らし。出てきたのが永遠の証人と何とも言えない感じだったものの先手で4tコンボだからあまり関係なかった。相手のマナクリ焼いて2tタルモ。返しに月置かれるものの相手の生物全部焼いてタルモでどついて勝ち。相手の緑シングルしか出ないで苦しんでいた模様。ちなみに青1マナあればコンボが成立する状態だったのでどっちもどっち
というわけで2-2のクマー。久々すぎて特にはじめの2戦とかトップおじいちゃん感が半端なかった。さすがに時期的にもそろそろ原稿乗り切るのでレガシしたい。
基本セット2015ボックス
2014年7月24日 TCG全般基本セットでそこまで欲しいものがある訳でもなし、元が取れるかすら怪しいけれどリミテだったりパック開封したかったりで1BOX
集団の石灰化/Mass Calcify
静翼のグリフ/Hushwing Gryff
戦列への復帰/Return to the Ranks
秀でた隊長/Preeminent Captain
不動のアジャニ/Ajani Steadfast
気紛れな詐称者/Mercurial Pretender
窮地の主/Master of Predicaments
練達の変身術士、ジャリラ/Jalira, Master Polymorphist
主任技師/Chief Engineer
地割れ潜み/Chasm Skulker
変身術士の戯れ/Polymorphist’s Jest )
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan
ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact
ラヴニカの魂/Soul of Ravnica
ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake
精神染み/Stain the Mind
解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled
イニストラードの魂/Soul of Innistrad
オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient
強引な採掘/Aggressive Mining
ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist
溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(Foil)
火のるつぼ/Crucible of Fire
包囲ドラゴン/Siege Dragon
燃え盛る怒り/Burning Anger
召喚の調べ/Chord of Calling
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker
強欲の護符/Avarice Amulet
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
シヴの浅瀬/Shivan Reef
スリヴァーの巣/Sliver Hive
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
再利用の賢者/Reclamation Sage(Foil)
まさかの土地コンプリート&ほぼ緑がないという。まぁ、ペイ出来たかというと怪しい線ではあるけど大外れでなかったのでよかったとしましょう。再利用の賢者Foilも悪くはないですしね(使わないけど
あと、DotP2015をタブレットでやってみましたが(カードプールやバットリのやりにくさなど不満点はありますが)1kにしてはCPUもきちんと考えてきますし遊べていい感じ
集団の石灰化/Mass Calcify
静翼のグリフ/Hushwing Gryff
戦列への復帰/Return to the Ranks
秀でた隊長/Preeminent Captain
不動のアジャニ/Ajani Steadfast
気紛れな詐称者/Mercurial Pretender
窮地の主/Master of Predicaments
練達の変身術士、ジャリラ/Jalira, Master Polymorphist
主任技師/Chief Engineer
地割れ潜み/Chasm Skulker
変身術士の戯れ/Polymorphist’s Jest )
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan
ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact
ラヴニカの魂/Soul of Ravnica
ガラクの目覚め/In Garruk’s Wake
精神染み/Stain the Mind
解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled
イニストラードの魂/Soul of Innistrad
オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient
強引な採掘/Aggressive Mining
ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist
溜め込むドラゴン/Hoarding Dragon(Foil)
火のるつぼ/Crucible of Fire
包囲ドラゴン/Siege Dragon
燃え盛る怒り/Burning Anger
召喚の調べ/Chord of Calling
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker
強欲の護符/Avarice Amulet
小走り破滅エンジン/Scuttling Doom Engine
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
シヴの浅瀬/Shivan Reef
スリヴァーの巣/Sliver Hive
戦場の鍛冶場/Battlefield Forge
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes
再利用の賢者/Reclamation Sage(Foil)
まさかの土地コンプリート&ほぼ緑がないという。まぁ、ペイ出来たかというと怪しい線ではあるけど大外れでなかったのでよかったとしましょう。再利用の賢者Foilも悪くはないですしね(使わないけど
あと、DotP2015をタブレットでやってみましたが(カードプールやバットリのやりにくさなど不満点はありますが)1kにしてはCPUもきちんと考えてきますし遊べていい感じ
電車等諸所の事情により神レガシに0回戦ドロップだったので二度寝しながらお昼頃からWLCに参加してました。内容としてはとりあえずのハトクラ。都市開発取れずに寄付でデッキ圧縮しつつ都市、大都市からの一気に回収しようと思ったけれどもドロソ少なすぎて回りきる前にチョモランマとか取られて負け。
2戦目以降はレガシー勢奇数になってしまうので、ハトクラ抜けてレガシフリプ
エルフ
メイン1回のサイド後4回くらい。メインは結構どうしようもない。サイドもマスカン多いのと
全体除去や部族対策をそこまで取ってないので、2-3くらいだったかな。檻1枚取ってもどうしようもないし割り切るかもう少しサイド考えるか
カナスレ(しのっさん)
土地にスタイフルしてくれるなら何とかなるわ(まがお。安心の土地引きで逆にテンポ取ってたイメージ。でも、マングース処理できずにそれだけで負けたりしてた。テンポ通しは死儀礼場に残せるかどうかが結構あるので二股まで入ってくるとどこまでカウンターするか迷う
程々に遊んで原稿な日々。実は夏コミまで結構時間がない。あと、次の冬コミは久々に大晦日じゃないのね
2戦目以降はレガシー勢奇数になってしまうので、ハトクラ抜けてレガシフリプ
エルフ
メイン1回のサイド後4回くらい。メインは結構どうしようもない。サイドもマスカン多いのと
全体除去や部族対策をそこまで取ってないので、2-3くらいだったかな。檻1枚取ってもどうしようもないし割り切るかもう少しサイド考えるか
カナスレ(しのっさん)
土地にスタイフルしてくれるなら何とかなるわ(まがお。安心の土地引きで逆にテンポ取ってたイメージ。でも、マングース処理できずにそれだけで負けたりしてた。テンポ通しは死儀礼場に残せるかどうかが結構あるので二股まで入ってくるとどこまでカウンターするか迷う
程々に遊んで原稿な日々。実は夏コミまで結構時間がない。あと、次の冬コミは久々に大晦日じゃないのね
夏の原稿をちまちまと進めつつ、ワンチャンでスタックの解決とゲーセンにも行きたかったのでついでに藤沢HSレガシに参戦。結構久々なイメージが
横浜でもあるので人が少ないかと思いつつ12名3回戦。デッキはいつもの『Sylfaden Patchoury』。ちょっとメインサイド含めて改良しようかと思ったけど、1回戦目のシャッフルをしながら思い出した。
1回戦目RBゴブリン×○○
序盤丁寧に除去したもののクレンコ通ってしまい負け。2tネメシスをブッパにREB合わせられたもののFoWで無理やり通して死儀礼と一緒に向こうよりはやいクロック刻んで勝ち。相手が1:3交換でタルモ除去るもそこから怒涛のタルモ3連打して相手に責め続けて勝ち
2回戦目パトリオット××
所謂先手ゲーなこのマッチアップ最終的に1手足りなくて負け。Rip置かれるもののこちらもヌルロッド置いているのでまだ1枚も引いていない衰微で殴打の細菌除去れば全然勝ち筋あるもののブレスト撃っても1枚もその後3回ドローしても衰微見えず負け
3回戦目時間コン××
相手のハンドなしのネメシスでライフ2点まで詰めてターン返ってきたら勝ちのところトップが手綱で負け。タルモのサイズ勘違いで巻き戻ってずるずると負け。勝ってたかもだけど、そもそもその前にパイロ構えてるのほぼ間違いない状態で(沼と死儀礼がいるにも関わらず)血染めをゴルチャで割ったのがミスプ。クロックあるのだし、無視して再生でよかった。
ということで1-2のズークー。もう少し勝ちに行く構成に変更したい。神レガシーワンチャンかと思ったけど、明らかに調整不足が否めない。。
横浜でもあるので人が少ないかと思いつつ12名3回戦。デッキはいつもの『Sylfaden Patchoury』。ちょっとメインサイド含めて改良しようかと思ったけど、1回戦目のシャッフルをしながら思い出した。
1回戦目RBゴブリン×○○
序盤丁寧に除去したもののクレンコ通ってしまい負け。2tネメシスをブッパにREB合わせられたもののFoWで無理やり通して死儀礼と一緒に向こうよりはやいクロック刻んで勝ち。相手が1:3交換でタルモ除去るもそこから怒涛のタルモ3連打して相手に責め続けて勝ち
2回戦目パトリオット××
所謂先手ゲーなこのマッチアップ最終的に1手足りなくて負け。Rip置かれるもののこちらもヌルロッド置いているのでまだ1枚も引いていない衰微で殴打の細菌除去れば全然勝ち筋あるもののブレスト撃っても1枚もその後3回ドローしても衰微見えず負け
3回戦目時間コン××
相手のハンドなしのネメシスでライフ2点まで詰めてターン返ってきたら勝ちのところトップが手綱で負け。タルモのサイズ勘違いで巻き戻ってずるずると負け。勝ってたかもだけど、そもそもその前にパイロ構えてるのほぼ間違いない状態で(沼と死儀礼がいるにも関わらず)血染めをゴルチャで割ったのがミスプ。クロックあるのだし、無視して再生でよかった。
ということで1-2のズークー。もう少し勝ちに行く構成に変更したい。神レガシーワンチャンかと思ったけど、明らかに調整不足が否めない。。
降りしきる雨でしたがイベントも終わったし、折角開催されるのに人が集まらないと主催者のみさくさん含めて悲しみなのでWLCに参加。10名4回戦。デッキはいつもの
『Sylfaden Patchoury』
1回戦目白単○○
1t死儀礼からのネメシス。相手が石鍛冶バターしてくるもののトークン衰微してhymnで議会の採決落として勝ち。相手がルンママから動きがないので濁流流してからのタルモでドついて勝ち
2回戦目べつるコン○×○
丁寧に除去られるもののタルモ、ネメシスとクロックをコンスタンスに刻んで勝ち。何とか攻めていくもののロームぐるぐるし始めて負け。ウィンターオーブ置いて相手にゆっくりしてもらってからの死儀礼、ジェイスして勝ち。久々にオーブ強かった
3回戦目時間コン(デルタさん)××
わざわざ雨の中フリプしにきたんじゃないんだけどなぁ…こちらは6マナまで普通に延びた、相手は4マナで止まった。不毛という不安分子が足を引っ張って充分なクロック、衰微とあるにも関わらず3t色マナ止まって負け。時間コンに奪われても3t変身しないうちのデルバーはある意味空飛ぶ男(
4回戦目パトリオット××
後手でテンポ足りずに石鍛冶止まらず負け。盛大にトップ勝負になって相手にネメシス2体出てくるものの死儀礼含めてあと1tのところで墓地にスペルがなくリリアナでも相手に打てるスペルでもなんでもいいところで衰微で対象がなくて負け
ということで2-2の凡人。困ったらいつもポンダーサイドアウトしてるから1枚だけでも他のカードに変えたい…
本選後は小一時間あったので久々ハトクラ
3戦ほど初プレイセットで対戦してクラムクラムを最速擁立して一気に攻めてようとするも錬金術師等ドロソを軒並み奪われて資金繰りとがかみ合わずに負け。ルールも説明できたし今度は違うセットで対戦したいところ(都市開発と冒険者あるとないとじゃゲームが違うですし
『Sylfaden Patchoury』
『Sylfaden Patchoury』
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
3 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets - 昆虫の逸脱者/Insectile Aberration
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 闇の腹心/Dark Confidant
2 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
1 墓忍び/Tombstalker
3 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
2 思考囲い/Thoughtseize
3 Hymn to Tourach
4 目くらまし/Daze
4 突然の衰微/Abrupt Decay
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
4 Force of Will
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 毒の濁流/Toxic Deluge
2 見栄え損ない/Disfigure
1 冬の宝珠/Winter Orb
1 水没/Submerge
1 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 夜の戦慄/Dread of Night
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 真髄の針/Pithing Needle
1 無のロッド/Null Rod
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
1 根絶/Extirpate
1回戦目白単○○
1t死儀礼からのネメシス。相手が石鍛冶バターしてくるもののトークン衰微してhymnで議会の採決落として勝ち。相手がルンママから動きがないので濁流流してからのタルモでドついて勝ち
2回戦目べつるコン○×○
丁寧に除去られるもののタルモ、ネメシスとクロックをコンスタンスに刻んで勝ち。何とか攻めていくもののロームぐるぐるし始めて負け。ウィンターオーブ置いて相手にゆっくりしてもらってからの死儀礼、ジェイスして勝ち。久々にオーブ強かった
3回戦目時間コン(デルタさん)××
わざわざ雨の中フリプしにきたんじゃないんだけどなぁ…こちらは6マナまで普通に延びた、相手は4マナで止まった。不毛という不安分子が足を引っ張って充分なクロック、衰微とあるにも関わらず3t色マナ止まって負け。時間コンに奪われても3t変身しないうちのデルバーはある意味空飛ぶ男(
4回戦目パトリオット××
後手でテンポ足りずに石鍛冶止まらず負け。盛大にトップ勝負になって相手にネメシス2体出てくるものの死儀礼含めてあと1tのところで墓地にスペルがなくリリアナでも相手に打てるスペルでもなんでもいいところで衰微で対象がなくて負け
ということで2-2の凡人。困ったらいつもポンダーサイドアウトしてるから1枚だけでも他のカードに変えたい…
本選後は小一時間あったので久々ハトクラ
3戦ほど初プレイセットで対戦してクラムクラムを最速擁立して一気に攻めてようとするも錬金術師等ドロソを軒並み奪われて資金繰りとがかみ合わずに負け。ルールも説明できたし今度は違うセットで対戦したいところ(都市開発と冒険者あるとないとじゃゲームが違うですし
平日仕事で忙殺されていたり、イベント(近親)のサークル参加だったりで備忘録の時間もなかったので思い出しつつ。。たまにはスタン民にならんということでゲームデーはちょうどういいと藤沢HSに。デッキは赤緑怪物タッチ黒のジャンドを用意して来たもののにしひなつさんがデッキがないということで前にちょっとお話させてもらった通り四角形さんにエスパーコンをお借りして参戦。22名くらいの5回戦SE。デッキの中が結構光っていてフォイラー怖いなと思いました(小並感。
1回戦目ジャンド×○○
チャンドラ、ゼナゴスとPW連打が処理できずに負け。盤面かなり怪しかったものの啓示から巻き返して血男爵で勝ち。血男爵強いの一言、さらには妖怪何でも持ってる
2回戦目白黒コン○××
序盤に相手は土地に溢れててこちらは土地に詰まってた、あとは解るな。前方確認から鞭が着地してしまいオブゼぐるぐるして負け。コントロールで序盤で囲い3連打はライフとか関係なくあかん。。
3回戦目黒単タッチ緑○××
何だか華麗に捌いて勝ちだったような。谷に針とか刺してたけど、いっぱいドローされて負け。引きが死んでた
4回戦目赤青タッチ緑○○
所謂ケラノスコン。静電術師にデスタッチ装備品とか付いてたけどそもそも殆ど生物いないのでライフ詰められるものの啓示から場を繋いで勝ち。5マナジェイスでLOモードに入るものの血男爵連打でライフレースに勝ち。妖怪何でも持ってるだった。デスタッチ静電術師だけじゃないくてミゼットでの掌握もあったみたい。
5回戦目ボロスバーン××
メイン茶番。サイド後はマリガンしつつ啓示に頭蓋合わせられてりして負け。
ということで2-3のズークーでした。サイドのネズミの運用がイマイチ分からなかったので
それ以外でサイド調整していましたが四角形さんにお話聞く限り結構どんなデッキに対しても有効だったようなので反省。環境分かってないですね。何はともあれ、四角形さんデッキを貸していただいてありがとうございましたー
1回戦目ジャンド×○○
チャンドラ、ゼナゴスとPW連打が処理できずに負け。盤面かなり怪しかったものの啓示から巻き返して血男爵で勝ち。血男爵強いの一言、さらには妖怪何でも持ってる
2回戦目白黒コン○××
序盤に相手は土地に溢れててこちらは土地に詰まってた、あとは解るな。前方確認から鞭が着地してしまいオブゼぐるぐるして負け。コントロールで序盤で囲い3連打はライフとか関係なくあかん。。
3回戦目黒単タッチ緑○××
何だか華麗に捌いて勝ちだったような。谷に針とか刺してたけど、いっぱいドローされて負け。引きが死んでた
4回戦目赤青タッチ緑○○
所謂ケラノスコン。静電術師にデスタッチ装備品とか付いてたけどそもそも殆ど生物いないのでライフ詰められるものの啓示から場を繋いで勝ち。5マナジェイスでLOモードに入るものの血男爵連打でライフレースに勝ち。妖怪何でも持ってるだった。デスタッチ静電術師だけじゃないくてミゼットでの掌握もあったみたい。
5回戦目ボロスバーン××
メイン茶番。サイド後はマリガンしつつ啓示に頭蓋合わせられてりして負け。
ということで2-3のズークーでした。サイドのネズミの運用がイマイチ分からなかったので
それ以外でサイド調整していましたが四角形さんにお話聞く限り結構どんなデッキに対しても有効だったようなので反省。環境分かってないですね。何はともあれ、四角形さんデッキを貸していただいてありがとうございましたー
原稿との合間に藤沢HSモダン。仕事と原稿忙しすぎてすっかり備忘録。MTGはちょくちょく触らんと信仰心下がるからね。
1回戦目ヘイトベアー(ギンタさん)×○×
飛行が止まらなかったとかそんなん。2tタルモしつつのビートモード入りつつ綺麗に双子決めて勝ち。後手でワンマリで土地1kpしてボルト構えるか血清の幻視打つか迷って構えたら後手ドロー含めて土地4t土地引かずに負け。守るよりも積極的に攻めないとダメね
2回戦目赤昇天(Δさん)○○
イニストランド2枚とタップインしかないものの後手でタルモ2枚あったので1枚犠牲からの2枚目通して勝ち。土地4のヌルハンドをギタ調で見られるもののトップからタルモ引きつつスラーンを叩きつけて勝ち。トップ強いです。
3回戦目けち○××
けちで全除去持ってこられるもののバーンモードで〆。リンリンに時間稼がれて負け。イオナとノーンがこんにちは。
ということで1-2のクズ。リンリンで時間稼がれて負けるパターンが往々にしてあるので硫黄の精霊を採用しようかとも思ったけど、静電術師でいいじゃないかという疑問
1回戦目ヘイトベアー(ギンタさん)×○×
飛行が止まらなかったとかそんなん。2tタルモしつつのビートモード入りつつ綺麗に双子決めて勝ち。後手でワンマリで土地1kpしてボルト構えるか血清の幻視打つか迷って構えたら後手ドロー含めて土地4t土地引かずに負け。守るよりも積極的に攻めないとダメね
2回戦目赤昇天(Δさん)○○
イニストランド2枚とタップインしかないものの後手でタルモ2枚あったので1枚犠牲からの2枚目通して勝ち。土地4のヌルハンドをギタ調で見られるもののトップからタルモ引きつつスラーンを叩きつけて勝ち。トップ強いです。
3回戦目けち○××
けちで全除去持ってこられるもののバーンモードで〆。リンリンに時間稼がれて負け。イオナとノーンがこんにちは。
ということで1-2のクズ。リンリンで時間稼がれて負けるパターンが往々にしてあるので硫黄の精霊を採用しようかとも思ったけど、静電術師でいいじゃないかという疑問
本選は原稿だったりで調整できてないと朝早すぎるので8構でプレマ狙いとお買いものでBMOに
0回戦
まったり10時半頃過ぎに会場着いてさすがにまだ8構立たないので知り合いの試合観戦とショップブースみたりとかして時間つぶし
1回戦目カナスレ○○
お互い捌き合ったあとヴェリアナ奥義まで持っていって勝ち。タルモ睨み合いに持ち込んでヴェリアナとネメシス追加して勝ち
2回戦目タッチ青緑エルフ××
2tネメシスでカウンター握りながら攻めるも相手に死儀礼3体が並びこちら死儀礼1体でライフレースで1t足りずに負け。お互い死儀礼睨み合いしてて手札の墓忍びが踏査って何状態。除去ハンドでライフ1桁まで減らすもののマスカン連打でオーダー通ってしまい世界棘出てきて負け。エルフは檻取ってないので疫病引くかうまいタイミングで濁流撃たないと無理やねぇ…
ということで2没。もう一回と思ってタイミングを見計らっていたところ席が満席で混んでいたのでパック剥き選手権でモダマス!!10人くらいモダマスで大始祖や緑パクトの中荒廃者を引いて残りのパックがイニスト5、6人で瞬唱、ヴェリアナ辺りと結構負ける確率あったものの何とか勝ち越してプレマげっと。ってか荒廃者2kもするのね…
番外編でリアルモミールに運よく参加出来き、3t2点プリベンター、4tブライオンと序盤調子いいものの相手が最速セラアバターや鋼の風のスフィンクスと高マナ域強力生物を出す中、こちらは 西風のスピリット(6マナ0/6)や認識を食うもの(8マナ0/0)という自らダメ押し生物しか引けずに負け。いや、MOやってないけどモミール楽しいですね。誰かそこそこのカードプールでいいのでリアルモミール作ってくれないかしら(チラッ
2日目は顔を出そうかと思ったけれど、朝ゆっくりしたかったので例大祭にいって終了
0回戦
まったり10時半頃過ぎに会場着いてさすがにまだ8構立たないので知り合いの試合観戦とショップブースみたりとかして時間つぶし
1回戦目カナスレ○○
お互い捌き合ったあとヴェリアナ奥義まで持っていって勝ち。タルモ睨み合いに持ち込んでヴェリアナとネメシス追加して勝ち
2回戦目タッチ青緑エルフ××
2tネメシスでカウンター握りながら攻めるも相手に死儀礼3体が並びこちら死儀礼1体でライフレースで1t足りずに負け。お互い死儀礼睨み合いしてて手札の墓忍びが踏査って何状態。除去ハンドでライフ1桁まで減らすもののマスカン連打でオーダー通ってしまい世界棘出てきて負け。エルフは檻取ってないので疫病引くかうまいタイミングで濁流撃たないと無理やねぇ…
ということで2没。もう一回と思ってタイミングを見計らっていたところ席が満席で混んでいたのでパック剥き選手権でモダマス!!10人くらいモダマスで大始祖や緑パクトの中荒廃者を引いて残りのパックがイニスト5、6人で瞬唱、ヴェリアナ辺りと結構負ける確率あったものの何とか勝ち越してプレマげっと。ってか荒廃者2kもするのね…
番外編でリアルモミールに運よく参加出来き、3t2点プリベンター、4tブライオンと序盤調子いいものの相手が最速セラアバターや鋼の風のスフィンクスと高マナ域強力生物を出す中、こちらは 西風のスピリット(6マナ0/6)や認識を食うもの(8マナ0/0)という自らダメ押し生物しか引けずに負け。いや、MOやってないけどモミール楽しいですね。誰かそこそこのカードプールでいいのでリアルモミール作ってくれないかしら(チラッ
2日目は顔を出そうかと思ったけれど、朝ゆっくりしたかったので例大祭にいって終了
GWは(地元でJOUのリミテはしたものの)イベント&原稿でMTGがあまり出来ていなかったので最終日ながらWLCに参加。デッキは色々と混迷中な『Sylfaden Patchoury』16名4回戦
1回戦目スニーク○○
死儀礼守りながらハンデス絡めて最後はリリアナ奥義で相手の動きを阻害して勝ち。ペタル2枚置かれてブッパかな?と思うがすぐに来なかったのでhymn通してからショーテルを根絶して勝ち
2回戦目チメリカ(しのっさん)○×○
ボブでアドを取られるものの墓忍びでクロック刻んでライフレースをものにして勝ち。囲い連打されてライフ差はあるもののハンドアドがありすぎて負け。先手死儀礼からのヴェリアナを無理やり通してマウント状態になって勝ち
3回戦目チメリカ(みさくさん)×○○
ボブにアドを取られ続けて負け。土地がなくなるものの相手の場を捌けている状態でこちらは死儀礼2体から墓忍び出して高速クロック状態で勝ち。死儀礼が立っているのに手なりで目くらましを撃ってはいけない(戒め。目くらまし連打されたのにFoW合わせてテンポ稼いで勝ち
4回戦目カスケードBUG(くらぼ~さん)××
お互い捌きつつ1tクロック足りずに負け、先手ゲー。死儀礼2体で高速クロック状態なものの除去4枚増やしたにも関わらず衰微1枚しか引かずにあと一歩足りずに負け
ということで3-1で2位でした。デルバーの信頼性の兼ね合いを加味して色々調整してますがメインはなかなかいい感じ。サイドは針とか入れたいのでもう少し調整したいところ
1回戦目スニーク○○
死儀礼守りながらハンデス絡めて最後はリリアナ奥義で相手の動きを阻害して勝ち。ペタル2枚置かれてブッパかな?と思うがすぐに来なかったのでhymn通してからショーテルを根絶して勝ち
2回戦目チメリカ(しのっさん)○×○
ボブでアドを取られるものの墓忍びでクロック刻んでライフレースをものにして勝ち。囲い連打されてライフ差はあるもののハンドアドがありすぎて負け。先手死儀礼からのヴェリアナを無理やり通してマウント状態になって勝ち
3回戦目チメリカ(みさくさん)×○○
ボブにアドを取られ続けて負け。土地がなくなるものの相手の場を捌けている状態でこちらは死儀礼2体から墓忍び出して高速クロック状態で勝ち。死儀礼が立っているのに手なりで目くらましを撃ってはいけない(戒め。目くらまし連打されたのにFoW合わせてテンポ稼いで勝ち
4回戦目カスケードBUG(くらぼ~さん)××
お互い捌きつつ1tクロック足りずに負け、先手ゲー。死儀礼2体で高速クロック状態なものの除去4枚増やしたにも関わらず衰微1枚しか引かずにあと一歩足りずに負け
ということで3-1で2位でした。デルバーの信頼性の兼ね合いを加味して色々調整してますがメインはなかなかいい感じ。サイドは針とか入れたいのでもう少し調整したいところ
レガシー的にワンチャンあるのがなくてもリミテ楽しいし、パック開封楽しいじゃない!ということ1Box開封。一応、スタンも復帰しつつあるからね
神討ち/Deicide *2
神々の神盾/Aegis of the Gods
空封じ/Skybind
船団の出航/Launch the Fleet
ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers *2
神送り/Godsend
果敢な泥棒/Daring Thief
クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix
戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge
変身体の殺到/Polymorphous Rush (Foil)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren
時の賢者/Sage of Hours
エレボスの指図/Dictate of Erebos
黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed
饗宴の主/Master of the Feast
信者の沈黙/Silence the Believers
全希望の消滅/Extinguish All Hope *2
力による操縦/Harness by Force
トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes
双子神の指図/Dictate of the Twin Gods
双つ身の炎/Twinflame
英雄たちを破滅させるもの/Heroes’ Bane
開花の幻霊/Eidolon of Blossoms
ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra
セテッサ式戦術/Setessan Tactics
ハイドラの繁殖主/Hydra Broodmaster
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage (Foil)
勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory
彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons
凱旋の間/Hall of Triumph
疾病の神殿/Temple of Malady
マナの合流点/Mana Confluence
ノーマルの白黒神とFoilの白黒神というアドBox。何気に発売日に地元で赤青神Foilも引いているけど、例のごとくまったく使わないのでFoil収集家さんたちがきっとトレードしてくれるに違いない(
神討ち/Deicide *2
神々の神盾/Aegis of the Gods
空封じ/Skybind
船団の出航/Launch the Fleet
ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers *2
神送り/Godsend
果敢な泥棒/Daring Thief
クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix
戦場の秘術師/Battlefield Thaumaturge
変身体の殺到/Polymorphous Rush (Foil)
惑乱のセイレーン/Hypnotic Siren
時の賢者/Sage of Hours
エレボスの指図/Dictate of Erebos
黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed
饗宴の主/Master of the Feast
信者の沈黙/Silence the Believers
全希望の消滅/Extinguish All Hope *2
力による操縦/Harness by Force
トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes
双子神の指図/Dictate of the Twin Gods
双つ身の炎/Twinflame
英雄たちを破滅させるもの/Heroes’ Bane
開花の幻霊/Eidolon of Blossoms
ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra
セテッサ式戦術/Setessan Tactics
ハイドラの繁殖主/Hydra Broodmaster
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage
通行の神、エイスリオス/Athreos, God of Passage (Foil)
勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory
彼方の神、クルフィックス/Kruphix, God of Horizons
凱旋の間/Hall of Triumph
疾病の神殿/Temple of Malady
マナの合流点/Mana Confluence
ノーマルの白黒神とFoilの白黒神というアドBox。何気に発売日に地元で赤青神Foilも引いているけど、例のごとくまったく使わないのでFoil収集家さんたちがきっとトレードしてくれるに違いない(
WLCと検討としたものの前回の軍勢はプレリは出なかったので、プレリに出るかということでニクスへの旅のプレリ参加。箱は四角形さんのオススメで青…にするもののレアが
・加護のサテュロス/Boon Satyr
・死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead
・運命の気まぐれ/Whims of the Fates
・神々の神盾/Aegis of the Gods
・クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix
・力による操縦/Harness by Force
黒…は生物どころかパーマネントがほぼない(ついでに除去も)ので却下して、操縦でワンチャンで火力のない赤とサチュロスで赤緑かな…と思うも狐どころか怪物化できるパワー5以上がまったくいない(唯一がサチュロスとモーギスの狂信者のパワー4が2枚)ので捕海と傲慢2枚でテンポとりつつ誤魔化すというドラフトしそこねたような自他共に認める弱いデッキ。
1回戦目青白タッチ青××
1t目から生物出して5点ほど削るものの1/3すらバットリ絡めないと相打ちにすら出来ない罠。。最後は狐出てきて守れなくて負け。3マナ3/3って強いね(白目。1:2交換で誤魔化すも相手にデカぶつ連打されて対処できなくて負け
2回戦目青緑タッチ白○○
寄せ餌生物とバウンス絡めて相手に足踏みしている間にサチュロスとパワー2くらいの生物で殴って7点ゲインされるものの何とか殴りきって勝ち。相手が島のみで序盤止まっている間に小粒生物を並べて、相手に討ち取られるのも気にせず押し切って勝ち。大会に出たことがないということでカードプールを見せてもらうものの白をタッチする必要性がないほどカードプールでデッキパワー的には完全に勝てる見込みが0だった。
デッキを回すのすら苦痛だったので1-1でパック1パック貰って撤収。よく勝てたというのが正直な感想。
ドロップしてのでWLC後のボドゲ会に参加しようと思って連絡するも(ワンナイト人狼はあるものの)他にボドゲがまったくないということで一度帰宅してドミニオン回収してから会場に向かうという遠回りをしてふらっと参加して〆
・加護のサテュロス/Boon Satyr
・死者の神、エレボス/Erebos, God of the Dead
・運命の気まぐれ/Whims of the Fates
・神々の神盾/Aegis of the Gods
・クルフィックスの指図/Dictate of Kruphix
・力による操縦/Harness by Force
黒…は生物どころかパーマネントがほぼない(ついでに除去も)ので却下して、操縦でワンチャンで火力のない赤とサチュロスで赤緑かな…と思うも狐どころか怪物化できるパワー5以上がまったくいない(唯一がサチュロスとモーギスの狂信者のパワー4が2枚)ので捕海と傲慢2枚でテンポとりつつ誤魔化すというドラフトしそこねたような自他共に認める弱いデッキ。
1回戦目青白タッチ青××
1t目から生物出して5点ほど削るものの1/3すらバットリ絡めないと相打ちにすら出来ない罠。。最後は狐出てきて守れなくて負け。3マナ3/3って強いね(白目。1:2交換で誤魔化すも相手にデカぶつ連打されて対処できなくて負け
2回戦目青緑タッチ白○○
寄せ餌生物とバウンス絡めて相手に足踏みしている間にサチュロスとパワー2くらいの生物で殴って7点ゲインされるものの何とか殴りきって勝ち。相手が島のみで序盤止まっている間に小粒生物を並べて、相手に討ち取られるのも気にせず押し切って勝ち。大会に出たことがないということでカードプールを見せてもらうものの白をタッチする必要性がないほどカードプールでデッキパワー的には完全に勝てる見込みが0だった。
デッキを回すのすら苦痛だったので1-1でパック1パック貰って撤収。よく勝てたというのが正直な感想。
ドロップしてのでWLC後のボドゲ会に参加しようと思って連絡するも(ワンナイト人狼はあるものの)他にボドゲがまったくないということで一度帰宅してドミニオン回収してから会場に向かうという遠回りをしてふらっと参加して〆
藤沢HSモダン&横浜HSレガシ
2014年4月21日 TCG全般朝方までかけてゲスト原稿1枚仕上げて今日はMTGと藤沢HS顔出すもくらぼ~さんしかいないので一回撤収してレガシと思ったらデルタさんと合流したのでなんとなく流れでモダン。7名3回戦。デッキはタ行ツイン
1回戦赤青バーン○○
1tデルバー出てくるもののボルトで焼いて雑にタルモ並べて勝ち。相手が火力連打な感じになるもタルモ大きくて勝ち。火力で落ちないタルモ強い(小並
2回戦目昇天(Δさん)××
お互いフェッチ切ってドローゴー。先にギタ調から動かれて負け。色々と引きがかみ合わずに1t間に合わず負け
3回戦目ジャンド○×○
ダブマリ相手に無慈悲な双子。ハンデス連打からのボブでアド取られて負け。エンドに総督からの緑黒剣持ってぶん殴って勝ち。
ということで2-1で3位だかなんだか。フルパーミ系はどこまで殴れるかなのでもう少しプレイングを考えたい。
藤沢では卓が立ちそうもないので移動して横浜HSレガシ。デッキは色々と迷走している『Sylfaden Patchoury』17名?3回戦
1回戦目時間コン(Δさん)××
モダン含めてわざわざフリプするために大会出たんじゃないんですけどねェ…デルバーが4t土地をめくり続けて1点クロックとかいうクズで負け。場に土地5枚のさらに手札に土地2枚とか…(なお、デルバーは3tひっくり返らなかった模様
2回戦目エスパー石鍛冶○○
相手の装備品をケアしつつネメシスで殴り勝ち。hymn連打しつつ墓忍びでクロック刻んで勝ち。なお、デルバーはサイドで減らした
3回戦目奇跡コン××
デルバー2体並べてライフ1桁まで減らしたものの捲られて負け。なお、その2体は1度もひっくり返ってない模様(白目。あまりにも引きがひどくて審判官の使い魔に10点以上削られてた。ひどすぎ
ということで1-2。1回勝てたのが不思議なくらいMTGしちゃいけない日だった。。
1回戦赤青バーン○○
1tデルバー出てくるもののボルトで焼いて雑にタルモ並べて勝ち。相手が火力連打な感じになるもタルモ大きくて勝ち。火力で落ちないタルモ強い(小並
2回戦目昇天(Δさん)××
お互いフェッチ切ってドローゴー。先にギタ調から動かれて負け。色々と引きがかみ合わずに1t間に合わず負け
3回戦目ジャンド○×○
ダブマリ相手に無慈悲な双子。ハンデス連打からのボブでアド取られて負け。エンドに総督からの緑黒剣持ってぶん殴って勝ち。
ということで2-1で3位だかなんだか。フルパーミ系はどこまで殴れるかなのでもう少しプレイングを考えたい。
藤沢では卓が立ちそうもないので移動して横浜HSレガシ。デッキは色々と迷走している『Sylfaden Patchoury』17名?3回戦
1回戦目時間コン(Δさん)××
モダン含めてわざわざフリプするために大会出たんじゃないんですけどねェ…デルバーが4t土地をめくり続けて1点クロックとかいうクズで負け。場に土地5枚のさらに手札に土地2枚とか…(なお、デルバーは3tひっくり返らなかった模様
2回戦目エスパー石鍛冶○○
相手の装備品をケアしつつネメシスで殴り勝ち。hymn連打しつつ墓忍びでクロック刻んで勝ち。なお、デルバーはサイドで減らした
3回戦目奇跡コン××
デルバー2体並べてライフ1桁まで減らしたものの捲られて負け。なお、その2体は1度もひっくり返ってない模様(白目。あまりにも引きがひどくて審判官の使い魔に10点以上削られてた。ひどすぎ
ということで1-2。1回勝てたのが不思議なくらいMTGしちゃいけない日だった。。
原稿があってモダンは華麗にスルーしたものの作業しながらGPを見ていたので思わずMTGがしたくなってしまい、キリのいいところまで仕上げレガシー参加。さすがにGPあったり裏番組なので非公式4名総当り3回戦。
1回戦目イーオン・ブリッジ(くらぼ~さん)○○
いつも通りすぐにデルバーが反転しないものの追加したデルバーと一気にひっくり返って6点クロックで勝ち。相手が沼、島と基本地形並べながらメインでデュレスともみ消しでデッキが??苔汁の橋を相手が秘匿してきたのでそういうやつかーと相手ワンチャンのドレットノート打ち消して勝ち。
2回戦パトリオット(ギンタさん)○××
相手にネクサス出てくるもののこちらもタルモでダメージレースで睨み合いにして忍びを着地させて上からぶん殴って勝ち。相手に殴打出てしまうもののソーサリー落ちれば二体場にいるタ行が4/5になるのでまだ挽回範囲かなと思ったらトロピを連続で引くというどうしようもないパターンでhymn打てずにGG。お互い不毛でグダるもののこちらは順調に土地を伸ばす…も相手が数ターンしてようやく土地を引き込んでもこちらが動けずに負け。不毛で割られて場に土地5枚あるのに手札2枚土地ってどういうこと…
3回戦ゴブリン○×○
忍びのサイズが大きくて相手を丁寧に除去して勝ち。お互いダブマリで手札がなくなった状態からマトロンからヤスデ団サーチでこちらは死儀礼で相手の徘徊を阻止しようとするも相手トップがボルトで綺麗に焼かれてヤスデ団から後手後手に回って負け。濁流で流した後、ネメシス連打して勝ち。
ということで2-1で参加費還元的な何かで完ガのPR♥ISM-Duo回収。ついでにくじが残り少なかったので何人かで運試し…Maze of Ith(FtV版)。う~ん、悪くはないけどダークの通常版も使ってないし…誰かトレード出すって言ったら欲しい方いるかしら。。
知り合いが出るというので晴れる屋の20時モダンに出てきたらトラフトにゴーア族ブン投げれたり、トリコ相手に先手ダブマリ連打したりMTGしちゃいけない日で貫禄の0-3だったので省略。リベンジしたいところ
1回戦目イーオン・ブリッジ(くらぼ~さん)○○
いつも通りすぐにデルバーが反転しないものの追加したデルバーと一気にひっくり返って6点クロックで勝ち。相手が沼、島と基本地形並べながらメインでデュレスともみ消しでデッキが??苔汁の橋を相手が秘匿してきたのでそういうやつかーと相手ワンチャンのドレットノート打ち消して勝ち。
2回戦パトリオット(ギンタさん)○××
相手にネクサス出てくるもののこちらもタルモでダメージレースで睨み合いにして忍びを着地させて上からぶん殴って勝ち。相手に殴打出てしまうもののソーサリー落ちれば二体場にいるタ行が4/5になるのでまだ挽回範囲かなと思ったらトロピを連続で引くというどうしようもないパターンでhymn打てずにGG。お互い不毛でグダるもののこちらは順調に土地を伸ばす…も相手が数ターンしてようやく土地を引き込んでもこちらが動けずに負け。不毛で割られて場に土地5枚あるのに手札2枚土地ってどういうこと…
3回戦ゴブリン○×○
忍びのサイズが大きくて相手を丁寧に除去して勝ち。お互いダブマリで手札がなくなった状態からマトロンからヤスデ団サーチでこちらは死儀礼で相手の徘徊を阻止しようとするも相手トップがボルトで綺麗に焼かれてヤスデ団から後手後手に回って負け。濁流で流した後、ネメシス連打して勝ち。
ということで2-1で参加費還元的な何かで完ガのPR♥ISM-Duo回収。ついでにくじが残り少なかったので何人かで運試し…Maze of Ith(FtV版)。う~ん、悪くはないけどダークの通常版も使ってないし…誰かトレード出すって言ったら欲しい方いるかしら。。
知り合いが出るというので晴れる屋の20時モダンに出てきたらトラフトにゴーア族ブン投げれたり、トリコ相手に先手ダブマリ連打したりMTGしちゃいけない日で貫禄の0-3だったので省略。リベンジしたいところ
原稿という現実から目を背けるためにモダンー1時って微妙にはやいから個人的には(定例の店舗大会だし)3回戦固定でもいいからもう少し遅くてもいいと思うんだけどね。デッキは前回初めてまわした手ごたえから微妙に改良したツイン
1回戦目黒単×○○
恐血鬼、ゲラルフ、抹消者からの灰色商人…うん、知ってた。抹消者立ってたけど、土地フルタップのところでツインして勝ち。相手の生物を稲妻で除去って軟泥でケアしてニクソスが邪魔して黒マナを出ないうちにライフ削って最後はキキジキ出してタルモダブルアタックして勝ち。
2回戦白単○×○
エメリアからの鷹ディスカードだからリアニ的な何かだと思ったら違った。リンリン等数が並んでアンセムでクロック計算狂って負け。相手がアンセム並べてる間にさくっとツインして勝ち
3回戦ヘイトベアー(ギンタさん)○○
相手に群れ魔道士出てきて手札の双子*2枚がもじもじしてたけど、飛行をやっかい児、地上を青総督とか軟泥でがっちり固めてライフ守りつつ除去待って勝ち。お互い捌きあって生物なしのトップゲーで修復の天使が出てくるもののサイドインした焼却引き込んで除去りキキジキビートから総督引いて何か引かれる前に勝ち。レオニン勘違いしてて申し訳ない。特別な挙動なのね。あと当たり前だけど複数起動も1回支払えばいいのか
4回戦目リアニ(綱吉さん)○××
バーンモードでライフ3になるのを嫌がって生物に飛んできた稲妻を青コマしてボルト本体。相手のゴブリンの知識の無作為3枚の落ち方が強すぎて負け。ダブマリで山1ながらもピアス、差し戻し、稲妻、瞬唱と及第点だったのでkpして2t土地引かないものの引き込んでから善戦するも相手のトークンとダメージレースになり最後はハンド差から本体稲妻で負け。お互い本来の動きではなく、クロック刻んで本体に稲妻を叩き込むゲーム
ということで3-1。メインはともかくサイドに関してはもう少し練れそうなので詰めたいところ。というか、前回含めて稲妻が手札に群れてきてバーンモードになることがしばしばあるので火力の選定または増量に関しても検討してもいいかもしれない
レガシーはそこまでモチべ高くなかったし顔見知りばかりで公認でもなかったので少しフリプだけ
1回戦目黒単×○○
恐血鬼、ゲラルフ、抹消者からの灰色商人…うん、知ってた。抹消者立ってたけど、土地フルタップのところでツインして勝ち。相手の生物を稲妻で除去って軟泥でケアしてニクソスが邪魔して黒マナを出ないうちにライフ削って最後はキキジキ出してタルモダブルアタックして勝ち。
2回戦白単○×○
エメリアからの鷹ディスカードだからリアニ的な何かだと思ったら違った。リンリン等数が並んでアンセムでクロック計算狂って負け。相手がアンセム並べてる間にさくっとツインして勝ち
3回戦ヘイトベアー(ギンタさん)○○
相手に群れ魔道士出てきて手札の双子*2枚がもじもじしてたけど、飛行をやっかい児、地上を青総督とか軟泥でがっちり固めてライフ守りつつ除去待って勝ち。お互い捌きあって生物なしのトップゲーで修復の天使が出てくるもののサイドインした焼却引き込んで除去りキキジキビートから総督引いて何か引かれる前に勝ち。レオニン勘違いしてて申し訳ない。特別な挙動なのね。あと当たり前だけど複数起動も1回支払えばいいのか
4回戦目リアニ(綱吉さん)○××
バーンモードでライフ3になるのを嫌がって生物に飛んできた稲妻を青コマしてボルト本体。相手のゴブリンの知識の無作為3枚の落ち方が強すぎて負け。ダブマリで山1ながらもピアス、差し戻し、稲妻、瞬唱と及第点だったのでkpして2t土地引かないものの引き込んでから善戦するも相手のトークンとダメージレースになり最後はハンド差から本体稲妻で負け。お互い本来の動きではなく、クロック刻んで本体に稲妻を叩き込むゲーム
ということで3-1。メインはともかくサイドに関してはもう少し練れそうなので詰めたいところ。というか、前回含めて稲妻が手札に群れてきてバーンモードになることがしばしばあるので火力の選定または増量に関しても検討してもいいかもしれない
レガシーはそこまでモチべ高くなかったし顔見知りばかりで公認でもなかったので少しフリプだけ
熊猫杯トライアル@藤沢HSレガシ&藤沢HSモダン
2014年3月23日 TCG全般 コメント (3)翌日のHSレガシには出れそうもなかったのでイベントを突貫スケジュールで終わらせて熊猫杯トライアルに参加。10名3回戦。デッキはいつもの『Sylfaden Patchoury』メイン・サイド含めて色々改良中なのでレシピは省略
1回戦トリコ(四角形さん)○○
1tFoilの赤青ショックランドからFoilのデルバーが出てきてFoil縛りなのかな?と思ったけど差し戻しされてこれモダンデッキや!モダンだと思ってたらブレストあったりトラフト対処困ったりしたけど雑タルモとカウンターこちらのほうが強くて勝ち。お互いデルバー並べて変身しない状況で先に変身させ濁流で相手だけ流した後、タルモ追加しておっすおっす
2回戦エスパーブレード○××
hymn2連打が通れば大体勝ってる。終始押してるかと思ったらメインで見てないリンリンから時間稼がれて負け、さすがに見てないとはいえケアすべきだった。ヴェリアナと戦慄、ヌルロッドで相手の場を掌握…してると思いつつ相手のジェイスがどうしようもなく対処負け。やっぱりパルスとかなきゃダメかね…
3回戦続唱BUG(くらぼ~さん)××
お互いにライフレースをしに行くも長期戦になったら勝てませぬ。大地主さま。土地11枚ってなんぞ
という訳で1-2のズークー。ジェイスサイドに落としたけど、やっぱり1枚欲しいなぁ…
翌日はスケジュールも合ったのと昔作ったモダンの双子デッキがドレッジ出来たので余ってるタルモも使いたいしタルモツイン
1回戦目ヘイトベアー(ギンタさん)×○×
妨害要素というか修復の天使固い&飛行大杉。双子一回弾かれるものの雑タルモが強くて勝ち。丁寧に除去でケアするもののこちらも流刑されてトップ勝負になるもののこちらが土地の固め引きしかしないうちに先にスラーン引かれて最後も土地でエキストラでgg
2回戦リアニ(綱吉さん)○×○
差し戻し3枚を瞬唱で使いまわして隙を見て双子して勝ち。モダンにあがってもリンガリングまたお前か…時間稼がれてリアニされて負け。1t遺産でリアニケアしつつビートプランになるものの援軍とリアニでがっちり固められてターン返したら負けるところのドローが土地、遺産起動でドロー稲妻で稲妻本体からの双子付いてる瞬唱希望で稲妻FBして勝ち。
3回戦目黒単○○
ゲラルフとハンデスの動きから総督出しておいてトップ解決双子で勝ち。除去3回くらい飛んできたハンデス合わせてやっかい児出して手札が稲妻、双子、双子で1枚落とされるものの相手の除去が尽きてて勝ち。
ということで2-1でPR♥ISM-Duo アリア(黒)を回収して〆。デッキはタルモ雑に強い。ただ、サイドが環境も分からずメタ不明瞭な部分が多かったのでもう少し考えてもいいかもしれない
1回戦トリコ(四角形さん)○○
1tFoilの赤青ショックランドからFoilのデルバーが出てきてFoil縛りなのかな?と思ったけど差し戻しされてこれモダンデッキや!モダンだと思ってたらブレストあったりトラフト対処困ったりしたけど雑タルモとカウンターこちらのほうが強くて勝ち。お互いデルバー並べて変身しない状況で先に変身させ濁流で相手だけ流した後、タルモ追加しておっすおっす
2回戦エスパーブレード○××
hymn2連打が通れば大体勝ってる。終始押してるかと思ったらメインで見てないリンリンから時間稼がれて負け、さすがに見てないとはいえケアすべきだった。ヴェリアナと戦慄、ヌルロッドで相手の場を掌握…してると思いつつ相手のジェイスがどうしようもなく対処負け。やっぱりパルスとかなきゃダメかね…
3回戦続唱BUG(くらぼ~さん)××
お互いにライフレースをしに行くも長期戦になったら勝てませぬ。大地主さま。土地11枚ってなんぞ
という訳で1-2のズークー。ジェイスサイドに落としたけど、やっぱり1枚欲しいなぁ…
翌日はスケジュールも合ったのと昔作ったモダンの双子デッキがドレッジ出来たので余ってるタルモも使いたいしタルモツイン
1回戦目ヘイトベアー(ギンタさん)×○×
妨害要素というか修復の天使固い&飛行大杉。双子一回弾かれるものの雑タルモが強くて勝ち。丁寧に除去でケアするもののこちらも流刑されてトップ勝負になるもののこちらが土地の固め引きしかしないうちに先にスラーン引かれて最後も土地でエキストラでgg
2回戦リアニ(綱吉さん)○×○
差し戻し3枚を瞬唱で使いまわして隙を見て双子して勝ち。モダンにあがってもリンガリングまたお前か…時間稼がれてリアニされて負け。1t遺産でリアニケアしつつビートプランになるものの援軍とリアニでがっちり固められてターン返したら負けるところのドローが土地、遺産起動でドロー稲妻で稲妻本体からの双子付いてる瞬唱希望で稲妻FBして勝ち。
3回戦目黒単○○
ゲラルフとハンデスの動きから総督出しておいてトップ解決双子で勝ち。除去3回くらい飛んできたハンデス合わせてやっかい児出して手札が稲妻、双子、双子で1枚落とされるものの相手の除去が尽きてて勝ち。
ということで2-1でPR♥ISM-Duo アリア(黒)を回収して〆。デッキはタルモ雑に強い。ただ、サイドが環境も分からずメタ不明瞭な部分が多かったのでもう少し考えてもいいかもしれない
横浜HS熊猫杯トライアル&藤沢HSレガシ
2014年3月10日 TCG全般先週はスタンだったのでレガシー。いつもレガシーなのは気にしない。事前予約とか知らずに参加できればラッキーとワンチャンにかけて熊猫杯トライアルに向かって何とか0回戦突破。16名4回戦
1回戦目ANT×○×
Hymnとカウンター合わせて相手の手札を1枚までするもののこちらが土地6まで伸びるまでクロックを引かない不具合を起こしている間に相手が手札を7枚そろえてコンボスタートして負け。速やかにデルバーひっくり返したうえで適度にスペル弾いて勝ち。こちら1マリのうえに囲いからのセラピーでFoW抜かれて3キルのドブン
2回戦目ANT(アッツーさん)×○×
あと一息までクロック刻むも終盤不要牌と土地固め引いたりして最後に捲くられて負け。後手ぶっぱでゴブリン8体出てくるものの死儀礼2体で攻勢凌いで勝ち。渋々kpしてから引くのが土地のみというクズ
3回戦bye
ドロップが出てたので最強の外国人現る。
コンボ2連敗の0-2からのbyeとか言う底辺だったので時間的にまだ間に合うということもあり藤沢HSに移動してそのままレガシー
いつもの藤沢HSレガシ。9名3回戦
1回戦目ゴブリン(sugiさん)○××
死儀礼で序盤凌いでからの宿敵連打で勝ち。うっかり出てきたクレンコ止められなくて物量で負け。序盤タルモ2体展開で押していたもののクレンコ(ry。疫病を抜いたら部族、あるあるパターン。数が並ぶし4マナ以上なので退かしづらいったらありゃしない。
2回戦bye
最強の外国人、再び
3回戦目デッドガイt緑○×○
デルバーで上から殴って最後は宿敵で〆。デルバー1体のみと相手がボブ2体の殴り合いになるものの最後にさっき見なかった未練撃たれて負け。というか、サリア4積みの殺意とかじゃなきゃ入ってるよね。デルバー、フェッチ、不毛*2みたいなハンドでさらに不毛しか引かない不具合はあったもののデルバーのクロックと相手のボブで削りきって勝ち。
ということで2-1でトータル3-3(だたし、bye2)…典型的なMTGしちゃいけない日でした。
『Sylfaden Patchoury』
ジャンドに対しては速やかにクロック刻まないと厳しすぎるのでデルバーを4にして、サイドに水没を取ってみた。幻視のが好きというか思案があまり好きではないのだけれど速やかにクロック刻むことを考えるとさすがに思案じゃないと厳しい?ということでお試しで変更。スロットとしては宿敵の3枚目と濁流の枠を変更を考えるくらい。ジェイスはよくあるマナフラしたときに解決策なので残してもいいんじゃないかと。色々試行錯誤してみよう
1回戦目ANT×○×
Hymnとカウンター合わせて相手の手札を1枚までするもののこちらが土地6まで伸びるまでクロックを引かない不具合を起こしている間に相手が手札を7枚そろえてコンボスタートして負け。速やかにデルバーひっくり返したうえで適度にスペル弾いて勝ち。こちら1マリのうえに囲いからのセラピーでFoW抜かれて3キルのドブン
2回戦目ANT(アッツーさん)×○×
あと一息までクロック刻むも終盤不要牌と土地固め引いたりして最後に捲くられて負け。後手ぶっぱでゴブリン8体出てくるものの死儀礼2体で攻勢凌いで勝ち。渋々kpしてから引くのが土地のみというクズ
3回戦bye
ドロップが出てたので最強の外国人現る。
コンボ2連敗の0-2からのbyeとか言う底辺だったので時間的にまだ間に合うということもあり藤沢HSに移動してそのままレガシー
いつもの藤沢HSレガシ。9名3回戦
1回戦目ゴブリン(sugiさん)○××
死儀礼で序盤凌いでからの宿敵連打で勝ち。うっかり出てきたクレンコ止められなくて物量で負け。序盤タルモ2体展開で押していたもののクレンコ(ry。疫病を抜いたら部族、あるあるパターン。数が並ぶし4マナ以上なので退かしづらいったらありゃしない。
2回戦bye
最強の外国人、再び
3回戦目デッドガイt緑○×○
デルバーで上から殴って最後は宿敵で〆。デルバー1体のみと相手がボブ2体の殴り合いになるものの最後にさっき見なかった未練撃たれて負け。というか、サリア4積みの殺意とかじゃなきゃ入ってるよね。デルバー、フェッチ、不毛*2みたいなハンドでさらに不毛しか引かない不具合はあったもののデルバーのクロックと相手のボブで削りきって勝ち。
ということで2-1でトータル3-3(だたし、bye2)…典型的なMTGしちゃいけない日でした。
『Sylfaden Patchoury』
『Sylfaden Patchoury』
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets - 昆虫の逸脱者/Insectile Aberration
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
3 思案/Ponder
4 渦まく知識/Brainstorm
3 Hymn to Tourach
4 目くらまし/Daze
4 突然の衰微/Abrupt Decay
1 毒の濁流/Toxic Deluge
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
4 Force of Will
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 冬の宝珠/Winter Orb
2 花の絨毯/Carpet of Flowers
2 水没/Submerge
1 夜の戦慄/Dread of Night
2 思考囲い/Thoughtseize
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 原基の印章/Seal of Primordium
1 無のロッド/Null Rod
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 根絶/Extirpate
ジャンドに対しては速やかにクロック刻まないと厳しすぎるのでデルバーを4にして、サイドに水没を取ってみた。幻視のが好きというか思案があまり好きではないのだけれど速やかにクロック刻むことを考えるとさすがに思案じゃないと厳しい?ということでお試しで変更。スロットとしては宿敵の3枚目と濁流の枠を変更を考えるくらい。ジェイスはよくあるマナフラしたときに解決策なので残してもいいんじゃないかと。色々試行錯誤してみよう
プロモが結構欲しかったのとスタン資産の減価償却的な意味でもゲームデー参加してきました。22名5回戦のSE。デッキはグルール
1回戦目青単×○-
女人像とポルクラノスが4体群れてくる不具合により自ら対消滅させながら怪物化して殴るも所詮悪あがきで負け。相手の初動をショックで捌きつつタッサは霊気のほころびして殴り勝ち。3R始まった時点でエキストラとかさすがにターン足りず
2回戦目白黒○××
相手が除去コンになってる間にデカぶつ連打して相手の除去が切れて勝ち。デーモン、鞭、デーモン追加とかどうしようもなし。相手にある程度除去がある状態でオブゼは詰み
3回戦目緑黒○○
相手が土地詰まったところでポルクラノス、ドラゴンで片方除去られるもののそのまま押し切って勝ち。デーモン出されるもマナクリさくって場をこじ開けて勝ち
4回戦目エスパー○○
相手がトリマリだったのとこちらが青白がみえたので全除去ケアしながら動いたので勝ち。1Rで見えてなかった黒があるもののドムリを宝球されて相手が1マナのみのところにゴーア族×2を叩き込んでライフレースを盤石にして勝ち。
5回戦目黒単××
ハンデスで除去抜かれたあとにネズミが出てきてブロック入らないといけない状況でマイナス修正でアド取られてデーモン追加でGG。1t針でドムリ指定から人脈、デーモン、エレボスでムリゲ
ということで2-2-1で惜しくも残れず。3-2ラインまでだったみたいなのであと一勝が惜しかった。雑感としてはまず土地25は多過ぎ。あとタフ6(具体的にはデーモン)がどうしようもないのでサイドの垂直落下を2枚から増やしたい。というか、黒単(及び白黒)がキツ過ぎるので何かいいサイドはないものか…
1回戦目青単×○-
女人像とポルクラノスが4体群れてくる不具合により自ら対消滅させながら怪物化して殴るも所詮悪あがきで負け。相手の初動をショックで捌きつつタッサは霊気のほころびして殴り勝ち。3R始まった時点でエキストラとかさすがにターン足りず
2回戦目白黒○××
相手が除去コンになってる間にデカぶつ連打して相手の除去が切れて勝ち。デーモン、鞭、デーモン追加とかどうしようもなし。相手にある程度除去がある状態でオブゼは詰み
3回戦目緑黒○○
相手が土地詰まったところでポルクラノス、ドラゴンで片方除去られるもののそのまま押し切って勝ち。デーモン出されるもマナクリさくって場をこじ開けて勝ち
4回戦目エスパー○○
相手がトリマリだったのとこちらが青白がみえたので全除去ケアしながら動いたので勝ち。1Rで見えてなかった黒があるもののドムリを宝球されて相手が1マナのみのところにゴーア族×2を叩き込んでライフレースを盤石にして勝ち。
5回戦目黒単××
ハンデスで除去抜かれたあとにネズミが出てきてブロック入らないといけない状況でマイナス修正でアド取られてデーモン追加でGG。1t針でドムリ指定から人脈、デーモン、エレボスでムリゲ
ということで2-2-1で惜しくも残れず。3-2ラインまでだったみたいなのであと一勝が惜しかった。雑感としてはまず土地25は多過ぎ。あとタフ6(具体的にはデーモン)がどうしようもないのでサイドの垂直落下を2枚から増やしたい。というか、黒単(及び白黒)がキツ過ぎるので何かいいサイドはないものか…
晴れる屋レガシー杯【ひみつ追記】
2014年2月23日 TCG全般 コメント (5)雪だったり原稿だったりで全然MTG出来てなかったのと池袋まで所用があったので晴れる屋に行ってレガシー。30名ちょい?の5回戦
『Sylfaden Patchoury』
1回戦ジャンド××
何とか捌いてライフ1桁まで持っていくものの最終的にアド差が出てきて失速して負け。こちらは殆ど生物引かない&相手の衰微固め引きで打つ手なし
2回戦目カナスレ××
宿敵で地上を止めるものの相手のデルバー連打で負け。土地8枚引いてブレスト0枚とかいうどうしようもなさで負け。
3回戦目ジャンド○○
土地2枚でストップしたところに不毛連打して土地が伸びる前に勝ち。適切に目くらましと衰微が刺さって勝ち。
4回戦目ベルチャー○○
始めの動きだしをFoWしてHymn2回で勝ち。相手にザンディッド出てきてクロックが薄かったものの土地譲渡の見えたハンドからうまい具合にサージカル合わせて勝ち。
5回戦目親和××
頭蓋囲いは弾いたもののメム、邪魔者、オパモと一気に展開されて次には手札使いきられる感じで捌ききれずに負け。邪魔者弾いて相手がメム2体、デルバーのクロックになるものの相手のトップが常にボブ、頭蓋、マスターとマスカン・マス除去連打で衰微1枚引か引き込めずに負け。サイド引かずに衰微1枚じゃ速度違い過ぎてムリゲー
ということで2-3。。正直、初めの2戦は戦えてるようでトップ死んでで試合になってなかった。やはり間隔があいてしまうと色々と鈍っていた感が否めない。もうちょい調整含めて大会に顔出すように心掛けよう。
『Sylfaden Patchoury』
『Sylfaden Patchoury』
4 死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman
2 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets - 昆虫の逸脱者/Insectile Aberration
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
1 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
3 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 渦まく知識/Brainstorm
3 Hymn to Tourach
4 目くらまし/Daze
4 突然の衰微/Abrupt Decay
1 毒の濁流/Toxic Deluge
2 ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
4 Force of Will
1 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
3 Underground Sea
2 Bayou
2 Tropical Island
1 沼/Swamp
4 不毛の大地/Wasteland
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイドボード
1 破滅的な行為/Pernicious Deed
1 冬の宝珠/Winter Orb
2 花の絨毯/Carpet of Flowers
2 仕組まれた疫病/Engineered Plague
1 夜の戦慄/Dread of Night
2 思考囲い/Thoughtseize
1 狼狽の嵐/Flusterstorm
1 クローサの掌握/Krosan Grip
1 原基の印章/Seal of Primordium
1 無のロッド/Null Rod
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 根絶/Extirpate
1回戦ジャンド××
何とか捌いてライフ1桁まで持っていくものの最終的にアド差が出てきて失速して負け。こちらは殆ど生物引かない&相手の衰微固め引きで打つ手なし
2回戦目カナスレ××
宿敵で地上を止めるものの相手のデルバー連打で負け。土地8枚引いてブレスト0枚とかいうどうしようもなさで負け。
3回戦目ジャンド○○
土地2枚でストップしたところに不毛連打して土地が伸びる前に勝ち。適切に目くらましと衰微が刺さって勝ち。
4回戦目ベルチャー○○
始めの動きだしをFoWしてHymn2回で勝ち。相手にザンディッド出てきてクロックが薄かったものの土地譲渡の見えたハンドからうまい具合にサージカル合わせて勝ち。
5回戦目親和××
頭蓋囲いは弾いたもののメム、邪魔者、オパモと一気に展開されて次には手札使いきられる感じで捌ききれずに負け。邪魔者弾いて相手がメム2体、デルバーのクロックになるものの相手のトップが常にボブ、頭蓋、マスターとマスカン・マス除去連打で衰微1枚引か引き込めずに負け。サイド引かずに衰微1枚じゃ速度違い過ぎてムリゲー
ということで2-3。。正直、初めの2戦は戦えてるようでトップ死んでで試合になってなかった。やはり間隔があいてしまうと色々と鈍っていた感が否めない。もうちょい調整含めて大会に顔出すように心掛けよう。
元が取れるとか度外視に地元勢とリミテをしたいがために1Box確保してシールド・ドラフト。備忘録的に1Box結果
イロアスの英雄/Hero of Iroas
宿命的報復/Fated Retribution
沈黙の歩哨/Silent Sentinel
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles
導きの嘆願/Plea for Guidance
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth
圧倒的な波/Whelming Wave
運命をほぐす者/Fate Unraveler
希望喰らい/Eater of Hope
金箔付け/Gild
苦痛の予見者/Pain Seer *2
宿命的復活/Fated Return
責め苦の伝令/Herald of Torment
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder
運命の気まぐれ/Whims of the Fates *2
サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer
宿命的火災/Fated Conflagration
骨の神託者/Oracle of Bones
狩人の勇気/Hunter’s Prowess
クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix *2
宿命的介入/Fated Intervention
ネシアン未開地の荒廃者/Nessian Wilds Ravager
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower
都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis
欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception
殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter
彩色マンティコア/Chromanticore
英雄の演壇/Heroes’ Podium
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
悪意の神殿/Temple of Malice
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment *2
豊潤の神殿/Temple of Plenty
悪意の神殿/Temple of Malice(Foil)
ブリマーズ出なかったもののクルフィックスとか使えるとこ2枚出てるし神話もそこまで底辺ってわけでもなさそうなのでそこそこなBoxだったのでは。コモンアンコもこのBoxとコモンアンコBoxで揃いそうですしね。
相変わらずFoilは使わないので赤黒占術土地が欲しい方はトレードでしますのでよしなに。
イロアスの英雄/Hero of Iroas
宿命的報復/Fated Retribution
沈黙の歩哨/Silent Sentinel
万戦の幻霊/Eidolon of Countless Battles
導きの嘆願/Plea for Guidance
迷宮の霊魂/Spirit of the Labyrinth
圧倒的な波/Whelming Wave
運命をほぐす者/Fate Unraveler
希望喰らい/Eater of Hope
金箔付け/Gild
苦痛の予見者/Pain Seer *2
宿命的復活/Fated Return
責め苦の伝令/Herald of Torment
悪魔の皮の魂結び/Felhide Spiritbinder
運命の気まぐれ/Whims of the Fates *2
サテュロスの火踊り/Satyr Firedancer
宿命的火災/Fated Conflagration
骨の神託者/Oracle of Bones
狩人の勇気/Hunter’s Prowess
クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix *2
宿命的介入/Fated Intervention
ネシアン未開地の荒廃者/Nessian Wilds Ravager
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower
都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis
欺瞞の神、フィナックス/Phenax, God of Deception
殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter
彩色マンティコア/Chromanticore
英雄の演壇/Heroes’ Podium
霊体のヤギ角/Astral Cornucopia
悪意の神殿/Temple of Malice
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment *2
豊潤の神殿/Temple of Plenty
悪意の神殿/Temple of Malice(Foil)
ブリマーズ出なかったもののクルフィックスとか使えるとこ2枚出てるし神話もそこまで底辺ってわけでもなさそうなのでそこそこなBoxだったのでは。コモンアンコもこのBoxとコモンアンコBoxで揃いそうですしね。
相変わらずFoilは使わないので赤黒占術土地が欲しい方はトレードでしますのでよしなに。