土曜日でスタックが解決して急に日曜日があいたのでCTCクズ勢からスタックを解決するため久々にCTCに参加。実際、参加するか微妙だったけれども端数調整も兼ねて参加することに。22名5回戦。デッキはこの前投げたのをニンの杖抜いてRip追加したりとか細々微調整したナヤ

1回戦目アリスクラッツ・人間リアニ(デルタさん)○×○
相手の土地が出るも色が微妙に咬みあってないなかで生物の質としてはこちらのほうが圧倒的なので普通にビート。クロックが微妙に足りないうちに相手のリアニが決まって負け。相手がある程度ため込んだところでRiPしてあとは徴収兵ケアしてスラ牙を出さないようして勝ち。
2回戦目バント○×○
緑白で強打者睨みあったりするものの反攻者で地上止めて修復で上から殴って勝ち。緑白だと思った?残念、バントでしたーゼガーナから啓示とドローを繋げられて負け。相手が白マナ出ないうちに強打者、カリタツとクロック刻んで勝ち。
3回戦ナヤ×○○
後手で土地3ストップ。しゃーない。かがり火で巡礼者2体流してテンポを稼いでいるうちにこちらの高マナ域叩きつけて勝ち。一進一退するライフレースのなかこちら土地4・巡礼者のライフ10から反攻者を槍したところ本体に飛んできたのでスラ牙まで繋がり飛行でクロック刻んで勝ち。ドムリは投げ捨てるもの
4回戦目トリコ(地元勢)○×-
あ、強打者打ち消されないので。デッキの殆どがマスカンなので片っ端から叩きつけて勝ち。こちらは隙を見て修復スラ牙、相手は瞬唱啓示まで伸びお互いライフが減らないもののこちらの軍勢の結集はリングされ相手の結集は残ってしまったため数が足りなく負け。ま、お互いのデッキ的に10分切ってれば終わらないよね。
5回戦目リアニID
相手からID申込があったのでガチってもいいけど、リアニはメイン不利のサイドもそこそこ厳しいのID。(そこまで金額変わらないし)下手に負けて入賞圏内逃すのも勿体ない。ちなみにフリプではメイン未練3枚引かれて数に対処出来ずに負け。サイド後は2tにRiP、強打者、カリタツからの相手のソンバーワルドの賢者はカリタツを修復でひっくり返しながらさらに変身から焼いて勝ち。ここまでやらんとスラ牙静穏とか言われるから厳しいっすな
ということ3-0-2の4位だか5位。商品券とか使って日語の青白フェッチ×2、不毛を今の相場にしてはそこそこ安めに回収できたのでアド
デッキの感想として相変わらず雑。ライフレースだったり相手が全体除去がある場合の展開とか考えることがないわけじゃないけど、基本片っ端からマスカンを叩きつける感が半端ない。ま、今日からスポイラー開始しましたし次の環境に期待

終わった後はドミニオン卓を煽りながら帰宅。着々とドミニオン人口増えてるようだし、今度持ってけば卓が複数立つに違いない(

コメント

野井戸
2013年4月8日22:11

>ひ
完全に忘れてた、適当にニコ動で聞けばいいんんじゃないかな!?

シルフェイド
2013年4月9日22:33

>野井戸P
作業用BGMでいいじゃないww
ネット環境ないPCで作業するときもあるのよ

綱吉
2013年4月10日20:32

>ひ
今んとこ問題無く動いてます。感謝
4/1のやつ?マシマシで( ^ω^)

シルフェイド
2013年4月13日21:21

>綱吉さん
それはよかた。
落としてないのかよー

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