時系列的には逆になりますが水蓮杯に参加
0回戦。デルタさんに前日の夜にプッシュされてどうしようか迷い起きた時点の天候で決めようかと思ったら案の定雨風。これは微妙とデルタさんに電話してみると今起きましたとか言ってましたが参加するということで遅刻気味に会場に。午前の部1回戦開始しており10名と偶数だったのでデルタさんも当然のように来ていなかったので大会に参加されていなかったうぃるがみさんと午前の部の時間帯はフリーでモダンを回す。メインのみの対決でしたが、双子vs赤青ストーム(うぃるがみさん)で相性的なところもあったかもしれないけど大体7:3くらい。初手が良くて3tくらいにブッパか過去を絡められない限りはストーム数の厳しいぶどう弾かそのターンで決まらないゴブリンモードなので
と、適当に時間をつぶして(正直帰ろうかとも思ったけれど)私を除いて7名まで参加ということで公認戦にしようと折角だから参加。8名3回戦
1回戦目5cリアニ×○○
シェオル、ノーンとリアニされて負け。バウンスとか1枚も見なかった。未練ある魂を表で2枚打たれたので土下座するとリアニ先をノーン1本に絞ってきたようなのでノーンを土下座して勝ち。バウンスで誤魔化しつつレインジャーを地下牢の霊でタップして赤白剣を付けて勝ち
2回戦目エスパースピリット(ギンタさん)○○
2枚採用した変異原性の成長が一方的にアドを取って勝ち。後手で腐敗の突風、忍び寄り、土地×5キープ。相手1t目にギタ調されなんでkpしたんですかと相手含め周りからも疑問の声があがるも後手1ドローがあり突風あればボードアドはとれるので死もないだろうという甘え。結局、相手もギタ調2回のタップイン処理だったので帰ってきたターンで引いたつまづきで相手のデルバーはカウンター。相手の隊長と忍び寄りの殴り合いになるも相手がギタ調×2で4点失っているので微妙なライフレースになるものの5ターン目くらいで天使の運命をトップして忍び寄りに付けつつ突風で流してトラフト追加で勝ち。思案も思考掃きも何もドロー操作せずにすべてのトップで解決した試合だった。ちなみに鋼の妨害でケアしていたらしい。
3回戦目赤緑ステロ××
生物ドコー。ドロー操作とカウンターしか引けずほぼ絡み根のみに殴り殺された。デルバー×2、思案、はらわた、リークのような完璧手札だったものの土地がムーアランドと廃墟という無色土地だったのでマリガン。1マリながらデルバーからスタートするもの相手も絡み根から狩り達連打というドブン。そして私の手札には群れてくる聖トラフト…ワンチャン漸増爆弾で狩り達とトークンを流せればワンチャンだったものの引かずに負け
ということで2-1の2位でした。貰ったパックからは黒ミケが出たので持ってなかったし、よかったね
ちなみにデッキの所感としては変異原性の成長は火力から守ったりコンバットトリックとして充分な活躍。思考掃きは長槍を採用していないので微妙。廃墟と思考掃きで落ちたりリークされても安心の保険枠。生物少ないしね
あ、イベントは(若干在庫が残ったものの)売れ行きもよく好評でした。こうしたオンリーに出ると同じ作品について色々な立場でお話が出来るので楽しくて仕方ない
0回戦。デルタさんに前日の夜にプッシュされてどうしようか迷い起きた時点の天候で決めようかと思ったら案の定雨風。これは微妙とデルタさんに電話してみると今起きましたとか言ってましたが参加するということで遅刻気味に会場に。午前の部1回戦開始しており10名と偶数だったのでデルタさんも当然のように来ていなかったので大会に参加されていなかったうぃるがみさんと午前の部の時間帯はフリーでモダンを回す。メインのみの対決でしたが、双子vs赤青ストーム(うぃるがみさん)で相性的なところもあったかもしれないけど大体7:3くらい。初手が良くて3tくらいにブッパか過去を絡められない限りはストーム数の厳しいぶどう弾かそのターンで決まらないゴブリンモードなので
と、適当に時間をつぶして(正直帰ろうかとも思ったけれど)私を除いて7名まで参加ということで公認戦にしようと折角だから参加。8名3回戦
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets - 昆虫の逸脱者/Insectile Aberration
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 地下牢の霊/Dungeon Geists
4 思案/Ponder
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
1 精神的つまづき/Mental Misstep
2 変異原性の成長/Mutagenic Growth
3 思考掃き/Thought Scour
3 はらわた撃ち/Gut Shot
4 マナ漏出/Mana Leak
1 深夜の出没/Midnight Haunting
2 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 天使の運命/Angelic Destiny
8 島/Island
2 平地/Plains
2 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
1 埋没した廃墟/Buried Ruin
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
サイドボード
2 幻影の像/Phantasmal Image
2 腐食の突風/Corrosive Gale
2 機を見た援軍/Timely Reinforcements
3 外科的摘出/Surgical Extraction
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 存在の破棄/Revoke Existence
3 天界の粛清/Celestial Purge
1回戦目5cリアニ×○○
シェオル、ノーンとリアニされて負け。バウンスとか1枚も見なかった。未練ある魂を表で2枚打たれたので土下座するとリアニ先をノーン1本に絞ってきたようなのでノーンを土下座して勝ち。バウンスで誤魔化しつつレインジャーを地下牢の霊でタップして赤白剣を付けて勝ち
2回戦目エスパースピリット(ギンタさん)○○
2枚採用した変異原性の成長が一方的にアドを取って勝ち。後手で腐敗の突風、忍び寄り、土地×5キープ。相手1t目にギタ調されなんでkpしたんですかと相手含め周りからも疑問の声があがるも後手1ドローがあり突風あればボードアドはとれるので死もないだろうという甘え。結局、相手もギタ調2回のタップイン処理だったので帰ってきたターンで引いたつまづきで相手のデルバーはカウンター。相手の隊長と忍び寄りの殴り合いになるも相手がギタ調×2で4点失っているので微妙なライフレースになるものの5ターン目くらいで天使の運命をトップして忍び寄りに付けつつ突風で流してトラフト追加で勝ち。思案も思考掃きも何もドロー操作せずにすべてのトップで解決した試合だった。ちなみに鋼の妨害でケアしていたらしい。
3回戦目赤緑ステロ××
生物ドコー。ドロー操作とカウンターしか引けずほぼ絡み根のみに殴り殺された。デルバー×2、思案、はらわた、リークのような完璧手札だったものの土地がムーアランドと廃墟という無色土地だったのでマリガン。1マリながらデルバーからスタートするもの相手も絡み根から狩り達連打というドブン。そして私の手札には群れてくる聖トラフト…ワンチャン漸増爆弾で狩り達とトークンを流せればワンチャンだったものの引かずに負け
ということで2-1の2位でした。貰ったパックからは黒ミケが出たので持ってなかったし、よかったね
ちなみにデッキの所感としては変異原性の成長は火力から守ったりコンバットトリックとして充分な活躍。思考掃きは長槍を採用していないので微妙。廃墟と思考掃きで落ちたりリークされても安心の保険枠。生物少ないしね
あ、イベントは(若干在庫が残ったものの)売れ行きもよく好評でした。こうしたオンリーに出ると同じ作品について色々な立場でお話が出来るので楽しくて仕方ない
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